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par Sly
27 févr. 2024, 23:12
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Sujet : Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
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Re: Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

Magnum, je ne parle pas de la qualité du doublage au niveau des voix, mais bien de la traduction. Tu as posté l'exemple parfait : quand "Thanks, I will" est traduit par "Merci, je vais", tu sais que le traducteur a bâclé le job, pour rester poli. L'excuse classique du manque de c...
par Sly
27 févr. 2024, 15:58
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Sujet : Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
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Re: Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

En effet, la voix iconique de Françoise Cadol est la seule raison qui me pousse à m'infliger l'horrible version française et sa traduction pétée. Fait amusant : Françoise Cadol est devenue la doubleuse officielle d'Angelina Jolie depuis le premier film Tomb Raider. Je me demande si c'est une coïncid...
par Sly
20 févr. 2024, 13:39
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Sujet : Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
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Re: Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

Magnum : Dans TR1, tu perds effectivement tes armes avant d'entrer dans les mines de Natla, mais tu ne perds pas tes soins et munitions collectés jusque là (dans ce remaster en tous cas, je ne sais plus comment c'était à l'origine). De plus tu les récupères assez vite puisque chaque homme de main qu...
par Sly
09 déc. 2023, 19:42
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Sujet : Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom
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Re: Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom

Hunk : Je n'ai pas critiqué les scénaristes, je me suis juste contenté d'expliquer leur parti pris en matière de narration. Je ne remets pas en cause leurs compétences, j'explique qu'ils ne conçoivent pas le canon de la même manière que nous. Lorsque je dis que le joueur est libre de choisir ce qu'i...
par Sly
09 déc. 2023, 12:04
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Sujet : Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom
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Re: Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom

C'est marrant car il y a quelques années, Capcom avait parlé d'un reboot et l'idée n'avait pas eu l'air de plaire énormément. Finalement, ce que je comprends de vos messages, c'est que tous ces remakes forment ensemble effectivement un reboot de la série, même si ça reste très proche du matériel d'...
par Sly
07 déc. 2023, 20:57
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Sujet : BioHazard ( Resident Evil) : Death Island
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Re: BioHazard ( Resident Evil) : Death Island

C'est Wesker qui fait tomber Umbrella pour son profit personnel, pas nos héros. En Russie, il utilise Jill et Chris comme diversion. Ils l'ont involontairement aidé à obtenir toutes les données d'Umbrella, ce qui l'a rendu plus puissant que jamais. Toute l'opération de Biohazard 5 consistait à captu...
par Sly
21 nov. 2023, 20:08
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Sujet : BioHazard ( Resident Evil) : Death Island
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Re: BioHazard ( Resident Evil) : Death Island

GTK : Ridicule et stéréotypé, ma foi c'est une affaire de goût, mais Dylan n'est pas incohérent. Patrick a bien résumé ses motivations et sa manière de penser. Nos héros luttent contre les conséquences du bioterrorisme mais ne font rien contre ceux qui en sont réellement à l'origine. Ils ont les mai...
par Sly
20 nov. 2023, 15:09
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Sujet : Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom
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Re: Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom

Ada : Rebecca a sur le papier bien plus d'atouts dans sa manche pour survivre que des clampins comme Cindy ou Jim. :dent Et le scénario montre bien que sans Billy elle n'aurait pas fait long feu de toutes façons. C'est un faux problème. Clyde : Cela ne peut s'envisager que si le perso est important ...
par Sly
17 nov. 2023, 12:45
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Sujet : Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom
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Re: Prochains titres Biohazard en préparation chez Capcom

Si le but de la préquelle est de nous faire incarner un membre du STARS avant les événements de Bio1, le seul choix logique est Rebecca, par défaut, pour la simple et bonne raison que c'est la seule survivante. Cela n'aurait pas trop de sens de nous faire incarner un personnage dont on sait d'avance...
par Sly
10 mars 2023, 22:31
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Sujet : (Sondage ) Pour ou contre un BioHazard a la vue classique sous le REengine
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Re: (Sondage ) Pour ou contre un BioHazard a la vue classique sous le REengine

Je ne peux pas répondre à la question posée, car je suis pour un Biohazard à la vue classique, mais pas sous le RE Engine. Je m'explique. Selon moi, Capcom aurait tout à gagner à développer un épisode "néo-rétro" de la série, qui ressemblerait à un jeu 32 bits, à la manière de ce qui a été...
par Sly
10 mars 2023, 22:24
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Sujet : BioHazard ( Resident Evil) : Death Island
Réponses : 63
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Re: BioHazard ( Resident Evil) : Death Island

L'excuse vaseuse trouvée pour justifier le fait que Jill ne prenne pas une ride en 17 ans ne me dérange pas plus que ça, car le plus choquant dans l'affaire n'est pas son non-vieillissement, mais le fait que son modèle soit directement repris du remake de Biohazard 3, quasiment tel quel ! C'est de l...
par Sly
10 mars 2023, 22:06
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Sujet : Resident Evil 4 (2023)
Réponses : 442
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Re: Resident Evil 4 (2023)

Rigide, l'ami Scott ? On n'a pas dû jouer au même jeu. Déjà, je trouve que Leon court très vite et tourne rapidement sur lui-même, il répond au doigt et à l'oeil. Ensuite, la parade permet de contrer à peu près n'importe quelle attaque frontale. Une parade parfaitement exécutée permet même d'étourdi...
par Sly
28 janv. 2023, 17:25
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Sujet : Resident Evil RE:VERSE
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Re: Resident Evil RE:VERSE

J'en doute. Tout le contenu "dataminé" est maintenant disponible, la dernière mise à jour n'a ajouté aucun nouveau contenu, on n'a pas eu de nouveau calendrier de mises à jour... ça sent pas bon du tout. La sortie prochaine du remake de Biohazard 4 serait l'occasion idéale pour balancer la...
par Sly
20 nov. 2022, 15:37
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Sujet : Comment vous concevez l'avenir des remakes ?
Réponses : 13
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Re: Comment vous concevez l'avenir des remakes ?

Je pense au contraire que si remakes il devait y avoir pour le Zero et le premier, c'est le remake du premier qui devrait sortir avant l'autre, exactement comme à l'époque de leurs sorties respectives. Cela fonctionne mieux en terme de narration. On verrait dans le premier les conséquences de ce que...
par Sly
20 nov. 2022, 14:56
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Sujet : Vos énigmes préférées dans Biohazard
Réponses : 5
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Re: Vos énigmes préférées dans Biohazard

Magnum, tu dis que les énigmes des gemmes et de l'échantillon d'eau de Biohazard 3 (qui sont également mes favorites de la saga) ont des solutions qui changent en fonction des choix du joueur, as-tu des preuves de cela ? Il me semblait que la solution était choisie aléatoirement par le jeu parmi tro...
par Sly
20 nov. 2022, 14:35
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Sujet : Resident Evil RE:VERSE
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Re: Resident Evil RE:VERSE

C'est bien ce que j'ai dit : Capcom s'en tape du moment que le pognon des films moisis arrive dans leurs caisses, on dit la même chose là. Bien évidemment que lorsqu'ils s'en occupent eux-mêmes c'est raccord, puisque c'est eux qui en supervisent le scénario, contrairement aux films américains. Je ne...
par Sly
07 nov. 2022, 19:12
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Sujet : Resident Evil RE:VERSE
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Re: Resident Evil RE:VERSE

Si la licence a été massacrée au cinéma, c'est parce qu'ils l'ont confiée aux premiers tâcherons venus sans se soucier le moins du monde du résultat, c'est tout, il n'y a pas à chercher plus loin. Ton analogie avec WTRC ne tient pas car même si le film est navrant, il ne fait pas exprès de l'être, i...
par Sly
07 nov. 2022, 12:54
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Sujet : Resident Evil RE:VERSE
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Re: Resident Evil RE:VERSE

On peut évidemment regretter certains choix curieux de Capcom, je le conçois tout à fait et je ne suis pas le dernier à le faire, mais ce qui m'ennuie, c'est ce comportement visant à saborder un projet sur la seule base du "ça ne convient pas à mes attentes/préférences donc cela ne doit PAS exi...
par Sly
07 nov. 2022, 01:52
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Sujet : Resident Evil RE:VERSE
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Re: Resident Evil RE:VERSE

Je parle en terme de proposition de gameplay, pas de qualité bien entendu. Outbreak, c'est la formule classique Biohazard, mais jouable en coop, donc évidemment que les fans adhèrent, vu que ça ne dévie pas d'un iota de la recette d'origine. Mais dès qu'on essaie de proposer autre chose, les fans co...
par Sly
05 nov. 2022, 16:49
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Sujet : Resident Evil RE:VERSE
Réponses : 71
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Re: Resident Evil RE:VERSE

Magnum : Les persos de Resistance sont une de ses plus grandes qualités au contraire ! Oui ils sont très clichés voire caricaturaux et semblent tout droit sortis d'un film pour ado, mais c'est ce qui les rend attachants. Et surtout, ils ont des répliques très drôles. Hunk : Rafraîchir les défis, ça ...
par Sly
22 oct. 2022, 16:30
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Sujet : Resident Evil 4 (2023)
Réponses : 442
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Re: Rumeurs d'un remake de Resident Evil 4

Magnum : Oui j'ai également pensé à Marguerite en voyant la vieille folle, mais cette dernière a un aspect moins monstrueux, ce qui la rend encore plus flippante du coup, tu vois ce que je veux dire ? J'ai aussi pensé à Nico immédiatement en voyant le nouveau look d'Ingrid, comme quoi je ne suis pas...
par Sly
21 oct. 2022, 18:41
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Sujet : [REMAKE] Silent Hill 2
Réponses : 18
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Re: [REMAKE] Silent Hill 2

Personnellement je n'ai pas du tout aimé Layers of Fear. Je l'ai trouvé abscons et ennuyeux, au point que je n'ai pas réussi à aller jusqu'au bout. En revanche j'ai trouvé The Medium plutôt réussi. Il n'y a aucun doute sur le fait que Bloober Team a été fortement influencé par Silent Hill dont The M...
par Sly
21 oct. 2022, 18:33
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Sujet : [JEU] Silent Hill f
Réponses : 6
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Re: [JEU] Silent Hill f

Le fait que le jeu ne se déroule pas à Silent Hill ne me paraît pas rédhibitoire. D'accord, c'est dans le titre du jeu, mais un changement de cadre peut parfois être bienvenu voire salutaire, tant que les liens avec la série sont là, et que son esthétisme si particulier est respecté... ce qui n'est ...
par Sly
21 oct. 2022, 18:23
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Sujet : Resident Evil 4 (2023)
Réponses : 442
Vues : 90391

Re: Rumeurs d'un remake de Resident Evil 4

J'avais raison Ada, Ashley a bien gardé sa jupe ! :p Je suis vraiment fan du redesign des personnages et des monstres, tout est nickel ! Il me faudra juste un peu de temps pour m'habituer à la tronche d'ahuri de Luis, dont l'air goguenard me fait penser à Nikolai et Heisenberg, ce qui ne colle pas t...
par Sly
21 oct. 2022, 17:55
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Sujet : Pour ou contre des ennemis mécaniques dans un RE ?
Réponses : 4
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Re: Pour ou contre des ennemis mécaniques dans un RE ?

Tu as oublié le plus important précédent en la matière selon moi : TALOS, le Tyrant cybernétique. Cette fusion entre le vivant et la machine ne me dérange pas du tout. Je comprends tout à fait que l'on n'adhère pas à ce genre d'ennemis, question design ou ambiance (tu cites Doom avec justesse, mais ...
par Sly
21 oct. 2022, 17:44
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Sujet : Resident Evil 6
Réponses : 1741
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Re: Resident Evil 6

C'est sûr que la mort de Brad des mains de Nemesis est bien plus marquante que son sacrifice dans le remake, mais d'un autre côté, ça permet d'avoir une autre scène marquante lorsque Marvin est confronté à Brad zombifié, et qui explique comment Marvin s'est fait amocher avant Biohazard 2. Jusqu'à pr...
par Sly
20 oct. 2022, 17:18
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6

Mais peut-on pour autant les considérer comme canons supplantant les originaux ? Non et cela n'est pas leur but. Que l'on appelle ça une relecture, une revisite ou une réimagination, la finalité est la même : donner à voir/jouer une version différente de la même histoire. Elles ne s'excluent pas mu...
par Sly
19 oct. 2022, 16:54
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6

En effet, le remake du 3 n'est pas canonique, tout comme celui du 2. La seule exception est le remake du 1er, connu comme Rebirth, qui lui est canon. Je ne vois pas ce qui te permet de dire que les remakes de BH2 et BH3 ne sont pas canons. Tout comme celui de BH1, ils ne font qu'apporter une variat...
par Sly
15 oct. 2022, 16:37
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Sujet : The Callisto Protocol
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Re: The Callisto Protocol

En fait, ce que je voulais dire, c'est que je ne pensais pas que les développeurs assumaient à ce point cette filiation - terme qui colle le plus dans ce cas précis. :lol5
En comparaison, The Evil Within paraît très soft au niveau des clins d’œil appuyés à Biohazard !
par Sly
15 oct. 2022, 16:28
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Sujet : Resident Evil 4 / Biohazard 4
Réponses : 2311
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Re: Resident Evil 4 / Biohazard 4

Je vois ce que tu veux dire, mais à vouloir trop pousser l'accessibilité on casse l'équilibre du gameplay. C'est tout autant valable pour l'exemple que tu cites d'ailleurs : les contrôles analogiques facilitent grandement l'esquive des ennemis dans les remasters de Biohazard 2002 et Biohazard Ø. Les...