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par ritalman
15 oct. 2019, 15:52
Forum : biohazard discussion
Sujet : Project Resistance
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Re: Project Resistance

Mmmh mais n'est-ce pas la même question avec tous les 4v1?
par ritalman
30 sept. 2019, 15:05
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

En regardant la vidéo publiée par Hunk, il y a un truc qui me dérange... L'un des survivants se fait dérouiller par le Tyrant mais... c'est pas grave le perso respawn. C'est idiot, ça devrait être perma-death ou si faut vraiment respawn, au moins que ce soit une fois dans la zone suivante.
par ritalman
16 sept. 2019, 13:55
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Ca c'est du pantalon taille basse ou je ne m'y connais pas. Ah bah finalement ils lui ont mis un t-shirt qui dépasse sur le modèle lors des phases de gameplay eheh. Ce qui me gène le plus c'est les yeux rouges qui brillent des zombies (mais pourquoi?!!) et les effets rouges lors des coups de paluch...
par ritalman
10 sept. 2019, 08:15
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Ada, on en a déjà parlé mais tes similitudes entre les persos ce n'est pas très objectif. Tu les vois avec des lunettes de fan d'Outbreak. Si tu les regardes autrement (je vais forcer le trait sur les stéréotypes donc s'il vous plaît, ne prenez pas la mouche): - Djime : c'est un mec black qui aime l...
par ritalman
09 sept. 2019, 17:34
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Ca c'est du pantalon taille basse ou je ne m'y connais pas. Pour le reste, on n'apprend pas grand chose si ce n'est qu'avec une vue plus nette, les 4 persos n'ont rien à voir avec Kevin/Alyssa/Jim/Yoko. Trailer assez générique. Opinion sans importance: je préfère le trailer de triple-impact d'ORC ah...
par ritalman
03 sept. 2019, 08:50
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

En tout cas j'espère vivement qu'ils auront conservé les objets et mouvements/coups spéciaux des personnages, comme le combo au couteau de David ou les coups avec les armes de melee de Mark et Jim. Au niveau du gameplay j'ai vraiment très envie de retrouver ce truc-là, car ça permet, si on souhaite...
par ritalman
02 sept. 2019, 16:03
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Un gars sur Obsrv avance que contrairement au jeu original où aucun des personnages n'est rentré chez lui se changer avant d'aller boire un verre au J's Bar, il pourrait en être autrement cette fois, d'où la tenue surprenante de la fille blonde qui pourrait potentiellement être Alyssa. Pourquoi pas...
par ritalman
30 août 2019, 08:40
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Pour être honnête je ne comprends pas le cheminement intellectuel de prendre les persos d'Outbreak, changer leur background, changer leur design et dire que c'est les même persos. C'est pas comme si c'était mega dur de trouver des nouveaux prenoms et en faire de nouveaux persos. A quoi cela sert-il ...
par ritalman
29 août 2019, 17:05
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Je les trouve immonde ces chara-designs... Après, je ne me souviens pas d'avoir été méga emballé par les persos d'Outbreak dans les reveals. C'est quand on a commencé à jouer avec et en découvrant leur personnalité avec les ad-libs que ça m'a un peu décoincé. Un peu comme Francis dans Left 4 Dead, c...
par ritalman
27 août 2019, 11:57
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Ahah, pour la peine l'"image de la semaine" sur le forum c'est une image de Outbreak. Non mais sans blague! :)
par ritalman
26 août 2019, 09:33
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

En tout cas, ça met un coup d'arrêt définitif à l'option "le nouveau RE pourrait être un remake/suite de Outbreak". J'avais pas suivi qu'il y avait un concept d'exclusion de l'invitation. Je pensais que le questionnaire avait juste pour but de faire un sondage, pas une sélection de qui va ou ne va p...
par ritalman
21 août 2019, 18:40
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Quand je parlais des ad-libs, j'avais plus en tête les phrases contextuelles que les persos sortaient (et qui tournaient des fois à la vanne). Je ne parlais pas des instructions genre "go" "wait" ou les "yes" "no". Cela dit, je pense que pour un grand nombre de joueurs d'outbreak, le système limité ...
par ritalman
21 août 2019, 08:04
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Ah ben je suis d'accord que ca fait plein d'indices intéressants. Maintenant la question est de savoir si il faut les prendre avec notre casquette de fan d'Outbreak et de voir ce signes commes des teasers pour le futur parceque c'est ce qu'on a envie de voir ou avec une casquette plus terre à terre ...
par ritalman
20 août 2019, 18:20
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Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

C'est vrai que c'est un peu tôt pour RE3 Remake. Je ne me rappelle plus du statut du jeu, il a été officiellement confirmé ou pas? Si oui, l'invit parlait d'un jeu non-annoncé donc il serait disqualifié d'office. Le coup de la question sur le multi aurait pu être reliée à un mode mercs en coop. Sino...
par ritalman
19 août 2019, 09:45
Forum : biohazard discussion
Sujet : Project Resistance
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Re: Nouveau RE en développement

Je me demande ce que donnerai une version Raccoon City de The Division avec les persos de Outbreak :)

En termes d'indices appuyés, il ne faut pas oublier la sortie de Jill en mode RE3 dans Teppen aussi. Je m'attends plus à ce qu'il s'agisse de RE3 Remake.
par ritalman
13 mars 2019, 18:58
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Sujet : Devil May Cry 5
Réponses : 23
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Re: Devil May Cry 5

Je mets juste ça ici : DMC 5 est prodigieux.
par ritalman
01 mars 2019, 09:24
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Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

Je vais jeter un oeil, merci Grem!
par ritalman
28 févr. 2019, 19:20
Forum : biohazard discussion
Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
Réponses : 1381
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

Il y a des stats qui sont tombées sur les dommages que font chaque arme?
Genre body shot, head shot, visée précise ou non, flamme grenade vs acide, ou la différence de dégât entre un defense item utilisé en offensif par rapport à défensif?
par ritalman
26 févr. 2019, 16:39
Forum : autres jeux
Sujet : Nier Automata
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Re: Nier Automata

J'ai galéré pour ce succès de la jupe d'ailleurs car je n'arrivais pas à positionner la caméra correctement. Du coup je l'ai acheté. (yep on peut acheter certains achievements). Je pense qu'il ne faut pas voir la plupart de ces "fins" comme des "fins de jeu", ce sont plutôt des fins de chapitre. Si ...
par ritalman
22 févr. 2019, 18:31
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Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

Oui, le pattern des Lickers est vraiment intéressant à étudier et en général c'est un monstre qui est assez "juste". Le problème c'est qu'il y en a un ou deux qui trichent. Typiquement celui qui spawn quand on prend la médaille après avoir utilisé le C4, il SAIT où tu es quoi qu'il arrive.
par ritalman
22 févr. 2019, 18:27
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Sujet : Resident Evil 3 remake (sondage)
Réponses : 26
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Re: Resident Evil 3 remake (sondage)

Ah c'est clair qu'un remake d'Outbreak serait top! J'espère qu'ils ne considèrent pas que ça a déjà été fait avec ORC :^^

Alyssa!!!!
par ritalman
20 févr. 2019, 00:05
Forum : autres jeux
Sujet : Nier Automata
Réponses : 9
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Re: Nier Automata

Très honnêtement, je ne savais pas du tout à quoi m'attendre avec ce jeu. Je pensais que c'était un DMC-like. Je ne savais rien de l'histoire et je n'avais fait aucune recherche avant, sur les persos jouables ou quoi. Action game de platinum games = buy et play en hard. J'ai laissé tomber le hard ma...
par ritalman
18 févr. 2019, 19:28
Forum : autres jeux
Sujet : Nier Automata
Réponses : 9
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Re: Nier Automata

C'est un excellent jeu en effet. Malheureusement le concept de difficulté a été codé avec les pieds. C'est plutôt le genre de jeu que j'aurai fait en Hard mais après avoir essayé le début plusieurs fois j'ai abandonné, c'était juste trop débile. Sinon, que du bonheur. Ending E, évidemment j'ai opté ...
par ritalman
07 févr. 2019, 19:44
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Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

Sinon, la question la plus importante....
Spoiler :
Leon ne dit jamais "Ada, wait!"? pas vu dans Leon A en tout cas. C'est un sacrilège quand même.
par ritalman
07 févr. 2019, 15:32
Forum : biohazard discussion
Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

La map a l'air de bugger dans cette pièce. Si tu prends toutes les pièces d'échec et que tu les balances dans le coffre, ca devient bleu.
par ritalman
01 févr. 2019, 08:52
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Sujet : Quel niveau de difficulté pour RE2 remake ?
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Re: Quel niveau de difficulté pour RE2 remake ?

Ouais sauf que pour que ta difficulté adaptative du Standard essaye de s'approcher de la difficulté du Hardcore (t'as toujours le souci de l'inventaire et des rubans), il faut que tu fasses du perfect run en Standard ce qui, en mode découverte du jeu n'est pas possible. En attendant que ton Standard...
par ritalman
31 janv. 2019, 14:25
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Sujet : Quel niveau de difficulté pour RE2 remake ?
Réponses : 27
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Re: Quel niveau de difficulté pour RE2 remake ?

Je viens de tenter l'expérience Hardcore avec Claire après avoir fait les 4 variations en Standard. En réalité tout est quasiment pareil entre les deux modes de difficulté hormis la résistance accrue des ennemis, le fait qu'ils fassent plus de dégâts et l'absence de quelques sacoches. Euh oui, donc...
par ritalman
31 janv. 2019, 14:11
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Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

Merci Khris_Kennedy et Hunk pour vos avis! J'ai testé la marche ultra lente aussi, le jeu ne produit vraiment aucun son mais si on s'approche trop le licker te "senst" quand même... à retenter. Pour ce qui est des zombies dans cette salle, en fait je les tue avant qu'ils ne s'activent. Je ne pensais...
par ritalman
30 janv. 2019, 17:22
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Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

J'ai eu le problème dans le labo, au moment où il faut rétablir le courant du frigidaire. Un licker au sol, un licker au plafond. Ils bougent pas. J'ai essayé de passer à côté en silence... sans succès. 2ème essai je me suis mis à l'angle du mur pour en sniper un au lance-grenade (acide) et voir si ...
par ritalman
30 janv. 2019, 12:47
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Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

Mmh c'est différent de Jack et Nemesis je trouve. Mon impression est que Mr X marche moins vite que le perso ne sprint. Donc en gros, il ne me rattrape jamais. Le seul problème se pose uniquement si il est entre moi et ma destination. Du coup je n'ai pas senti de pression du tout de Mr X dans mon ru...