La sortie du jeu a été repoussée au 20 mars 2024. J'étais plutôt méfiant, ne connaissant pas l'obscur studio suédois développant ce reboot, mais après avoir vu un test vidéo qui a levé mes doutes sur le gameplay, je l'ai acheté, et je ne le regrette pas. C'est un AA, en effet, mais il réussit ce qu'il entreprend sans avoir la folie des grandeurs.
Graphiquement le jeu est très agréable à l'œil grâce à une direction artistique vraiment classe, et les dialogues sont bien écrits et bien joués, surtout David Harbour qui joue à merveille le détective bourru et rentre-dedans !
L'ambiance du jeu est mystérieuse à souhait, et si elle est à mille lieues d'un Biohazard 7 crade et glauque, on ne peut s'empêcher de penser à ce dernier tant les clins d'œil plus ou moins appuyés sont présents. Et ça commence tout bêtement par le fait que le jeu se déroule dans le bayou, en Louisiane. J'ose le dire : j'échange sans problème le taudis des Baker et leur marécage monochrome contre le manoir Derceto clinquant et son bayou coloré.
Si le jeu est un reboot de la saga, qui réimagine totalement son épisode fondateur, il multiplie néanmoins les clins d'oeil aux autres jeu de la série, preuve que les développeurs connaissent leur sujet et tiennent aussi à caresser sans le sens du poil les vieillards qui connaîtraient la trilogie de base - ce qui n'est pas mon cas.
Au niveau du gameplay, si l'on est loin de la fluidité de mouvement et des possibilités d'un Biohazard en TPS, on est sur la même base. C'est rustique mais ça fonctionne, et on apprécie l'implémentation d'une esquive à la Revelations 2 ainsi que des armes de jet improvisées qui parsèment les décors, en plus des différentes armes de mêlée destructibles.
La côté action du jeu est toutefois marginal et on se passera le plus clair de son temps à enquêter et résoudre des énigmes tout en causant aux étranges résidents du manoir, tous plus ou moins dérangés.
Le seul point noir du jeu réside dans sa finition. Les bugs sont en effet nombreux, qu'ils soient sonores, de collision, ou d'affichage. Rien de rédhibitoire, dans le pire des cas il suffit de recharger le checkpoint précédent (et ils sont très nombreux) pour que le problème soit résolu.
J'ai terminé une première partie en normal avec Emily en 11h, et là j'enchaine avec Edward en difficile. Ce jeu est une bonne surprise pour moi, et je vous conseille de lui donner une chance.