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- 19 mai 2009, 12:10
- Forum : autres jeux
- Sujet : Les 2 jeux mystères de Capcom à l'E3
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Re: Les 2 jeux mystères de Capcom à l'E3
En meme temps, ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même en ce qui concerne l'échec DC3... avoir choisi de pondre un 3e épisode n'ayant aucun rapport avec les deux précedents, il ne faut pas s'étonner si les fans furent déçus. Surtout après la fin du 2. Un nouveau Street Figher ou Resident Evil ça m...
- 30 mars 2009, 22:45
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- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Oh, il a autre chose à part le sprint ? Tu m'interesses, là :)) Oui les Cephalos, ce sont les plagas à forme tentaculaire. Pour les Duvalias, tu balances une grenade incapacitante ou un bonne décharge de shotgun et le tour est joué. :lol5 J'ai franchement horreur de ces gars là. C'est pour ça que gé...
- 30 mars 2009, 20:54
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- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Rikwean y'a quand même plein de Cephalos dans la prison... Les Cephalos ce sont les Plagas "classiques" de forme tentaculaire ? Oui, il y en a, mais ils ne resistent pas à une balle de PSG-1 ou de magnum, alors que ceux en forme de boule de Ancient Ruins, à moins d'avoir une grenade flash...
- 30 mars 2009, 17:21
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- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Etonnant qu'il y a en ait autant qui galèrent pour ce niveau ... personnellement j'y suis arrivé après assez peu d'essais, je trouve la stratégie à adopter beaucoup moins compliquée que pour Ancient Ruins par exemple. En plus les ennemis sont des Majinis classiques, ce qui est à mon sens beaucoup mo...
- 28 mars 2009, 21:32
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- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Perso, je n'ai qu'une chose à dire : "It was in your best interest to assist me !" :devilfire Sérieux, cette réplique de Wesker c'est le kiff total, même après l'avoir spammée encore et encore, on ne s'en lasse pas. J'ai beau préférer l'ancien doubleur, ça reste quand même très joussif. En...
- 25 mars 2009, 17:39
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- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Youpi, je suis enfin parvenu à obtenir le Rang A sur toutes les maps en SOLO, et j'ai débloqué tous les personnages :)) Franchement, je maintiens que la map Ancient Ruins est vraiment la plus difficile, en tous cas en ce qui me concerne. Non seulement j'ai un mal fou à m'y repérer, mais en plus on s...
- 24 mars 2009, 23:12
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- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Ouais je crois que tu as bien raison MyValentine. Les valeurs deviennent carrément énormes dès qu'on joue à deux, mais vu que les scores doivent être plus proportionnellement élevés pour obtenir les différents rangs, ça revient un peu au même ? Mais c'est sûr qu'être à deux, ça a ses avantages ... o...
- 22 mars 2009, 21:41
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- Sujet : Resident Evil 5 - The Mercenaries
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Re: Resident Evil 5 - The Mercenaries
Ah, enfin un topic sur ce mode :)) J'avais beaucoup aimé celui du 4 sur lequel j'avais passé de nombreuses heures (peut etre plus que le jeu principal), et j'avais peur d'être très déçu par celui du 5. Au final est pas mal du tout même si quelques petites choses me déçoivent un petit peu quand même ...
- 10 mars 2009, 22:43
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Je me demande si finalement c'est une bonne idée de commencer le jeu directement en veteran. Sachant que ma première partie se fera surement en offline, j'ai peur que ça finisse par devenir frustrant de jouer en difficile avec l'IA, surtout que plusieurs reviews disent carrément que c'est injouable...
- 09 mars 2009, 22:38
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Certaines personnes n'ont tout simplement pas la possibilité d'y jouer en ligne ... je sais pas si tu y as pensé.Micke a écrit :Pourquoi s'inquiéter de L'IA alors que le jeu est bien plus trippant en coop online?
- 09 mars 2009, 12:58
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Personnellement, j'attends toujours d'avoir fini le jeu avant de me prononcer sur le scénario, mais pour l'instant il est vrai que ça ne vole pas spécialement haut. Les pseudo révélations censées surprendre le joueur sont en fait très prévisibles ... je ne me suis pas du tout renseigné sur le scénar...
- 09 mars 2009, 07:40
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Lol la porte à gauche avec les symboles? La ou il faut tous les chercher avec le bateau? Si c'est ça lol c'est fait après j'ai du tuer deux géants et j'ai récupérer le Magnum sur un cadavre, mais je sais pas pourquoi je sens que le boss marin géant n'est pas loin :lol5 Oh, bien joué. Oui je faisais...
- 08 mars 2009, 02:48
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Il est vrai que le jeu ressemble beaucoup au 4, après tout c'est sa continuité, même s'il se démarque de celui ci, on reconnaît bien la touche. Hum, il y a bien certains types de scène qui se démarquent de ce dont on avait pu faire l'expérience dans le 4, comme par exemple : Les scènes de poursuite...
- 07 mars 2009, 20:49
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5
Qu'est ce que ça veut dire, ça ? Que lors du premier run on est obligés de jouer avec Chris mais qu'après, on peut faire la campagne avec un autre perso ? Sheva, ou autre ? Je pense qu'il y a des chances qu'il fasse allusion au fait que pas mal de monde y joue seul la première fois, alors qu'en jou...
- 05 mars 2009, 17:18
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5 [SPOILERS]
J'ai préféré commencer en Normal car je ne savais pas si l'on pouvait compter sur l'I.A de Sheva ou pas ...Nergal a écrit :En quelle difficulté joues-tu?
Je pense que pour deux joueurs expérimentés il serait plus interessant de commencer directement au niveau de difficulté supérieur.
- 05 mars 2009, 17:04
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5 [SPOILERS]
Sinon moi j'ai pas mal avancé, j'en suis à 3h30 de jeu, et si j'en crois la barre d'avancement (parce qu'il y en a une, qui affiche le rang qu'on a eu pour chaque chapitre etc), j'approche du tiers du jeu environ. Pour l'instant c'est relativement facile, surtout lorsqu'on a l'expérience du jeu préc...
- 05 mars 2009, 00:26
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: Resident Evil 5 [SPOILERS]
J'ai une question pour toi : Est-ce que les 2 parties de la démo se déroulent lors des 1.1 et 1.2? A mon grand étonnement, non. Lorsque j'ai fait la démo, au vu de la nature de la cinématique je pensais que ça devait se situer au tout début, or ça n'est pas vraiment le cas meme si ça reste proche d...
- 05 mars 2009, 00:18
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- Sujet : Démo Resident Evil 5 (Xbox 360)
- Réponses : 128
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Re: Démo Resident Evil 5 (Xbox 360)
Vu que le gameplay de ces jeux a d'abord été pensé pour être joué à la manette, à mon avis il y a peu de soucis à se faire. Il y a fort à parier que tu auras besoin d'un petit temps d'adaptation vu que visiblement ton expérience se base essentiellement sur le clavier, mais personnellement je pense q...
- 05 mars 2009, 00:12
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2552734
Re: Resident Evil 5 [SPOILERS]
J'ai eu la chance de pouvoir m'essayer au jeu complet aujourd'hui, j'ai pu faire les deux premiers actes du premier chapitre (1-1 et 1-2).
Si vous avez des questions concernant le gameplay n'hésitez pas à les poser
Si vous avez des questions concernant le gameplay n'hésitez pas à les poser
- 08 févr. 2009, 15:16
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- Sujet : Démo Biohazard 5 (Version PS3)
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Re: Démo Biohazard 5 (Version PS3)
mais pour aller à gauche et à droite il faut utilsé le jotik droit!!! XD Impossible de pouvoir courir et tourné en même temps!! Es-ce que il y avait une configuration (pour la direction) comme RE4, c'est à dire pour aller en avant, en arrière, à gauche et à droite que avec le jotik gauche?... Oui, ...
- 05 févr. 2009, 21:55
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Démo Biohazard 5 (Version PS3)
- Réponses : 118
- Vues : 82960
Re: Démo Biohazard 5 (Version PS3)
Ok mais je faisais référence au jeu final, plutôt qu'à la démo ... ne vaudrait-il pas mieux créer un topic de rassemblement de joueurs pour le jeu final aussi ?Thanatos a écrit :RikWeaN, à l'origine, ce topic est destiné à ça lol ! C'est moi même qui l'ai créé lol !
- 05 févr. 2009, 19:19
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- Sujet : Démo Biohazard 5 (Version PS3)
- Réponses : 118
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Re: Démo Biohazard 5 (Version PS3)
Il serait peut être interessant de créer un topic de "rencontres" pour les joueurs PS3 et Xbox360 ... Je pense que lorsque le jeu sera sorti, beaucoup de membres de ce forum seront à la recherche de gens avec qui jouer en coop, un topic référençant les gamertags et PSN IDs pour jouer à RE5...
- 05 févr. 2009, 12:33
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- Sujet : Démo Biohazard 5 (Version PS3)
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Re: Démo Biohazard 5 (Version PS3)
Merci pour ces précisions DARKEVIL_64 :)) Oui je le savais pour le strafe, mais après l'avoir essayé un peu j'ai délibérément choisi le type A pour sa proximité avec les contrôles de RE4. Je parlais du strafe dans mon post, mais ça inclue aussi le fait de ne pas pouvoir tirer ... c'était juste un ex...
- 05 févr. 2009, 00:33
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- Sujet : Démo Biohazard 5 (Version PS3)
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Re: Démo Biohazard 5 (Version PS3)
Halala, le moins qu'on puisse dire c'est que ce nouvel épisode et son gameplay suscitent clairement la polémique ... mais n'était-ce pas aussi le cas de l'épisode précédent ? Personnellement, comme beaucoup ici je suis un fan de la première heure, depuis le tout premier, et j'ai aussi pratiqué beauc...
- 21 août 2008, 08:41
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- Sujet : SOUL CALIBUR IV
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Re: RE: SOUL CALIBUR IV
Mes sincères félicitations. Garde tes sarcasmes s'il te plait. A ta place je ne cracherai pas sur Tetris qui a mon avis a fait plus de ventes et a accumulé une plus grande reconnaissance que toute la "Saga" Soul Calibur. Oh je m'y attendais à un commentaire de ce type ... vu le reste de t...
- 20 août 2008, 06:51
- Forum : autres jeux
- Sujet : SOUL CALIBUR IV
- Réponses : 24
- Vues : 16606
Re: RE: SOUL CALIBUR IV
Tiens, ça existe pour de vrai alors. Des gens qui jouent aux jeux de baston pour l'histoire. Je croyais que c'était une blague. Le problème c'est que tant que tout le monde pensera qu'un jeu de combat ne doit pas avoir de scénario poussé, rien ne changera. Si tous les développeurs avaient cette faç...
- 08 juil. 2008, 00:51
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- Sujet : [Jeu] Metal Gear Solid 4: Gun Of Patriot
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RE: [Jeu] Metal Gear Solid 4: Gun Of Patriot
Je suis tout content de moi, je viens de finir mon Big Boss run, non sans quelques difficultés, bien évidemment. Certains passages sont à s'arracher les cheveux ... il faut vraiment être motivé. http://img84.imageshack.us/img84/7448/bigbossemblempo4.jpg Mais au final c'est très satisfaisant d'obteni...
- 22 juin 2008, 23:16
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- Sujet : [Jeu] Metal Gear Solid 4: Gun Of Patriot
- Réponses : 176
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RE: [Jeu] Metal Gear Solid 4: Gun Of Patriot
J'ai fait et terminé le jeu il y a peu. Il est tout bonnement excellent, mais il est clairement impensable d'en aborder le scénario (le principal intérêt, est-il bien nécessaire de le dire) sans avoir joué aux épisodes précédents ... au moins depuis Metal Gear Solid sur PSX. Le gameplay a été peaufi...
- 01 juin 2008, 10:00
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- Sujet : Project Zero 4 [Wii?]
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Re: RE: Project Zero 4 [Wii?]
Tout ce qui est certain pour l'instant c'est que PZ3 était très mauvais, et ce, même avec des plans à la old-RE. J'ai même du mal à citer un survival horror plus mauvais que PZ3. Oui je suis bien d'accord, et pourtant je suis très fan de la série. Ce qui faisait avant tout le point fort de chaque é...
- 01 juin 2008, 09:51
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- Sujet : Resident Evil 5
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Re: En passant...
A mon avis, sans maître Mikami, il ne faut pas s'attendre à un changement radical avant un certain temps. RikWeaN, il s'agit en fait d'une expression toute faite en anglais to hold one's own , qui pourrait se traduire ainsi : Je ne suis peut-être pas aussi costaud que toi, mais cependant je peux trè...