Désolé, je ne savais pas qu'il y avait des lionnes... s'cusez mon ignorance sur File #2
Bon ben continuez alors, moi je ne dis plus rien...
Biohazard Outbreak File #2 Discussion
- Ada
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Tu trouves que c'est un spoiler ça franchement ? On en revient à l'éternel problème mais si on est même obligé de baliser un truc pareil, on est pas sorti de l'auberge...
Je veux bien baliser ces trucs si insignifiants si ça gêne quelqu'un, mais si tu ne veux rien savoir sur le jeu, rien de chez rien, ne viens pas ici du tout, qu'est ce que tu veux que je te dise
On ne peut pas discuter d'un jeu si on ne parle de rien, je suis désolée... Dans ce cas là le topic reste à zéro poste comme ça y'aura absolument aucune information révélée...
Je veux bien baliser ces trucs si insignifiants si ça gêne quelqu'un, mais si tu ne veux rien savoir sur le jeu, rien de chez rien, ne viens pas ici du tout, qu'est ce que tu veux que je te dise
On ne peut pas discuter d'un jeu si on ne parle de rien, je suis désolée... Dans ce cas là le topic reste à zéro poste comme ça y'aura absolument aucune information révélée...
- Leo no Aiolia
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Pour les spoilers, ça devient n'importe quoi là Personnellement, de savoir qu'il y a des lionnes dans Wild Things j'appelle pas ça un spoiler ( surtout quand on sait qu'un des stages se déroule dans un zoo )... enfin bref
Sinon pour changer de sujet, ça marche comment dans File 2 pour les SP-items, si c'est plus le même système que dans le 1? ( oui je sais j'ai déjà posé cette question mais j'ai pas eu de réponse )
Sinon pour changer de sujet, ça marche comment dans File 2 pour les SP-items, si c'est plus le même système que dans le 1? ( oui je sais j'ai déjà posé cette question mais j'ai pas eu de réponse )
-Je veux pas y aller alors si il me demande d'y aller, j'aurai qu'? dire oui.
-Attends voir, t'es s?r que c'est ce qu'y faut dire ?
-Tais-toi le cerveau, ou je te tue avec un coton-tige!
-Attends voir, t'es s?r que c'est ce qu'y faut dire ?
-Tais-toi le cerveau, ou je te tue avec un coton-tige!
- Anek Onesla
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TaAaAaDaAaM !
Je suis de retour !
( HAAAAA ! FUYEZ ! )
Pour ce qui est du Spoiler, je reste sur mon avis.
Le mode spoiler est certe utile et tout mais je pense que pour les jeux assez daté ou des détails comme les lionnes de Wild Thing, je trouve qu'il est inutile.
Car comme dit un peu avant:
Si un niveau se passe dans un zoo...Ta forcement des animaux !
Enfin breeef !
Alors tout le monde ? Ca marche bien sinon Resident Evil Outbreak File#2 en Online ?
Je suis de retour !
( HAAAAA ! FUYEZ ! )
Pour ce qui est du Spoiler, je reste sur mon avis.
Le mode spoiler est certe utile et tout mais je pense que pour les jeux assez daté ou des détails comme les lionnes de Wild Thing, je trouve qu'il est inutile.
Car comme dit un peu avant:
Si un niveau se passe dans un zoo...Ta forcement des animaux !
Enfin breeef !
Alors tout le monde ? Ca marche bien sinon Resident Evil Outbreak File#2 en Online ?
...:: Anek Onesla ::...
Exact mais le niveau de conpréhension est quand même plus simple!William Birkin a écrit :Nan
rien ne vaut le jap en terme jaquettes
Par contre -je suppose que tout le monde a remarquer ça mais bon.- la police comme tu dis william est bien c'est la même quecelle du film et je trouve ça asser moche finalement!
- Hunter beta
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Tyrant / Si tu vas sur un sujet de discussion d'un jeu auquel tu n'as pas joué tu ne peux ensuite te plaindre d'avoir appris des trucs que tu 'dis" être des spoilers avec un air de reproches voyons......
Car dis toi que le topic a été surtout fait pour le personnes qui possédent et joue activement au jeu ( genre Ada et Will ) au départ.....
[quote]Ne me frappez pas mais moi je la trouve plutôt jolie la police du film......quote]
Tiens un sado-maso , c'est rare sur les forums
Car dis toi que le topic a été surtout fait pour le personnes qui possédent et joue activement au jeu ( genre Ada et Will ) au départ.....
[quote]Ne me frappez pas mais moi je la trouve plutôt jolie la police du film......quote]
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- Ada
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Leo, le fonctionnement des SP items a changé. Il n'y a plus de sets A B C D maintenant, les SP items se trouvent en fonction des modes de difficulté. Bon tu vas me dire que dans File 1 ils étaient aussi répartis en fonction des modes de difficulté, mais là c'est pas tout à fait pareil.
Par exemple dans File 1 la plupart du temps c'était easy/normal et hard/very hard, là il y a des SP items que tu ne trouves qu'en easy, que en normal, que en hard ou que en VH, mais pour la majorité tu peux les trouver dans différents modes en même temps, par exemple EH, NV, ENH, NHV, etc.
C'est à dire que si un SP-item se trouve en easy, si tu démarres une partie en easy tu es sûr de le trouver, y'a pas à redémarrer ta partie pour cause de combinaisons aléatoires, et c'est un emmerdement en moins, ils ont bien joué sur ce coup-là.
Par contre, pour compenser, ils ont corsé le truc parfois, tu dois réaliser certaines actions pour qu'ils apparaissent (comme utiliser un briquet à certains endroits du niveau par exemple) ou attendre que certains événements se soient produits.
Pour te faire une idée tu peux toujours jeter un oeil à ma rubrique de SP-items de File 2 ici, mais c'est spoilers évidemment. Je précise que la rubrique est en construction, et les membres de Gamefaqs m'aident à la remplir (traductions officielles de la version US et descriptions en anglais de chacun des SP-items).
Par exemple dans File 1 la plupart du temps c'était easy/normal et hard/very hard, là il y a des SP items que tu ne trouves qu'en easy, que en normal, que en hard ou que en VH, mais pour la majorité tu peux les trouver dans différents modes en même temps, par exemple EH, NV, ENH, NHV, etc.
C'est à dire que si un SP-item se trouve en easy, si tu démarres une partie en easy tu es sûr de le trouver, y'a pas à redémarrer ta partie pour cause de combinaisons aléatoires, et c'est un emmerdement en moins, ils ont bien joué sur ce coup-là.
Par contre, pour compenser, ils ont corsé le truc parfois, tu dois réaliser certaines actions pour qu'ils apparaissent (comme utiliser un briquet à certains endroits du niveau par exemple) ou attendre que certains événements se soient produits.
Pour te faire une idée tu peux toujours jeter un oeil à ma rubrique de SP-items de File 2 ici, mais c'est spoilers évidemment. Je précise que la rubrique est en construction, et les membres de Gamefaqs m'aident à la remplir (traductions officielles de la version US et descriptions en anglais de chacun des SP-items).
- Leo no Aiolia
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Ada: merci pour tes explications, effectivement pour les SP-items ça a l'air un peu moins prise de tête que dans File 1 ( même si maintenant y'a parfois des actions spécifiques à effectuer, pour compenser )
Mais au moins y'a plus le côté aléatoire d'apparition des objets, c'était bien pénible ça
Mais au moins y'a plus le côté aléatoire d'apparition des objets, c'était bien pénible ça
-Je veux pas y aller alors si il me demande d'y aller, j'aurai qu'? dire oui.
-Attends voir, t'es s?r que c'est ce qu'y faut dire ?
-Tais-toi le cerveau, ou je te tue avec un coton-tige!
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- William Birkin
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J'ai grillé les gars de gamfaqs depuis des mois
Ada tu ne te rapelle pas quand je t'avais déja dit ca a l'époque de la sortie jap?
Ca c'est du pur boulet en tout cas
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Ca c'est du pur boulet en tout cas
- William Birkin
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Ben si tu veux pas perdre du temps:
- William Birkin
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Comme ca tu gagneras du temps,et si t'as un bot qui bloque, hop c'est pas grave, y'a toujours un moyen de s'en sortir sans eux
Oui en effet c'est bien ce lieu la dans file 1, on le reconnait bien
Oui en effet c'est bien ce lieu la dans file 1, on le reconnait bien
J'ai deux questions à poser :
1 - Les musiques du File 2 sont elle sensiblement les mêmes que dans le 1, ou faut il s'attendre à un nouveaux CD.
2 - (Je ne savais pas ou poser cette question alors je me permet de la poser dans ce topic ) Je songe à m'acheter RE File 2 en import (d'entendre parler ceux qui l'ont, me fais vraiment envie et je ne peut plus résister) mais ma console n'est pas pucée. Ou doit je la faire pucée ? Et à part acheter le jeux en import que doit-je faire d'autre pour pouvoir jouer en online ? (sa fait trois questions mais tant pis )
1 - Les musiques du File 2 sont elle sensiblement les mêmes que dans le 1, ou faut il s'attendre à un nouveaux CD.
2 - (Je ne savais pas ou poser cette question alors je me permet de la poser dans ce topic ) Je songe à m'acheter RE File 2 en import (d'entendre parler ceux qui l'ont, me fais vraiment envie et je ne peut plus résister) mais ma console n'est pas pucée. Ou doit je la faire pucée ? Et à part acheter le jeux en import que doit-je faire d'autre pour pouvoir jouer en online ? (sa fait trois questions mais tant pis )
- William Birkin
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Les musique sont sympas, le theme principal et l'épilogue sont repris du 1
Pas de pucage pour jouer online, il te faut la console import et le jeu import qui va avec, si c'est une vieille ps2 il te faut aussi l'adaptateur réseau qui va avec, avec la nouvelle c'est intégré.
Pour juste jouer offline une ps2 pucée suffit
Renseigne toi en magasins spécialisés près de chez toi pour le pucage.
Pas de pucage pour jouer online, il te faut la console import et le jeu import qui va avec, si c'est une vieille ps2 il te faut aussi l'adaptateur réseau qui va avec, avec la nouvelle c'est intégré.
Pour juste jouer offline une ps2 pucée suffit
Renseigne toi en magasins spécialisés près de chez toi pour le pucage.
Autant demander à des spécialistes de la pucée de nombreuses boutiques le font sur Paris!Kaul a écrit :Si tu as une TRES vielle PS2, tu devrais pouvoir jouer online avec malgrès la puce en trifouillant dans le BIOS, mais si tu kill ta console en faisant ça, c'est DTC :\
- Ada
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Les costumes de File 3 qu'on pouvait obtenir grâce à des codes AR sont de retour.
Un type qui joue en PAL en a pris des screenshots, les voici : http://hnx.beggarsclub.com/costumes/
Et le topic sur Gamefaqs, ici.
Il semblerait que ces costumes soient disponibles dans File 1 et dans File 2 aussi.
Voici quelques screens de Hunk (je ne sais pas si le perso s'appelle vraiment Hunk mais il y ressemble sans son masque en tout cas) :
Hunk:B (Masked)
http://arcentral.net/pics/Hunk_Masked.JPG
http://arcentral.net/pics/Hunk_Masked2.JPG
Hunk (Unmasked)
http://arcentral.net/pics/Unmasked_Hunk.JPG
http://arcentral.net/pics/Unmasked_Hunk2.JPG
http://arcentral.net/pics/Unmasked_Hunk3.JPG
Dans l'ensemble, hormis les NPC genre USS, UBCS et tout ça qui sont tous à peu près identiques dans le fond, les autres sont très décevants. Enfin j'avoue que les NPC c'est déjà pas ma passion, mais là, franchement bof. Les civils ont des sapes sans intérêt, coupes de cheveux standard, rien d'attrayant je trouve.
Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais regardez les Woman 1, 2 et 3, qu'elles sont tarte, franchement
Edit : j'ai regardé les screens de Hunk et il s'appelle bien Hunk, mais j'ai du mal à comprendre l'intérêt du Hunk avec le masque franchement... Bon ok c'est cool d'avoir un NPC Hunk, mais y'a déjà Luke qui est un Kevin type - et vu la posture de Hunk sur l'un des screenshots on voit que c'est un Kevin type aussi. Hunk avec son masque = Luke. La version sans masque OK, mais bon avec masque ça sert à rien.
J'ai hâte d'en savoir plus.
Un type qui joue en PAL en a pris des screenshots, les voici : http://hnx.beggarsclub.com/costumes/
Et le topic sur Gamefaqs, ici.
Il semblerait que ces costumes soient disponibles dans File 1 et dans File 2 aussi.
Voici quelques screens de Hunk (je ne sais pas si le perso s'appelle vraiment Hunk mais il y ressemble sans son masque en tout cas) :
Hunk:B (Masked)
http://arcentral.net/pics/Hunk_Masked.JPG
http://arcentral.net/pics/Hunk_Masked2.JPG
Hunk (Unmasked)
http://arcentral.net/pics/Unmasked_Hunk.JPG
http://arcentral.net/pics/Unmasked_Hunk2.JPG
http://arcentral.net/pics/Unmasked_Hunk3.JPG
Dans l'ensemble, hormis les NPC genre USS, UBCS et tout ça qui sont tous à peu près identiques dans le fond, les autres sont très décevants. Enfin j'avoue que les NPC c'est déjà pas ma passion, mais là, franchement bof. Les civils ont des sapes sans intérêt, coupes de cheveux standard, rien d'attrayant je trouve.
Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais regardez les Woman 1, 2 et 3, qu'elles sont tarte, franchement
Edit : j'ai regardé les screens de Hunk et il s'appelle bien Hunk, mais j'ai du mal à comprendre l'intérêt du Hunk avec le masque franchement... Bon ok c'est cool d'avoir un NPC Hunk, mais y'a déjà Luke qui est un Kevin type - et vu la posture de Hunk sur l'un des screenshots on voit que c'est un Kevin type aussi. Hunk avec son masque = Luke. La version sans masque OK, mais bon avec masque ça sert à rien.
- William Birkin
- Extreme Survivor
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Ca ressemble bien a sa tronche de l'épilogue de BH3 mais je le trouve moche quand même
Et comme tu dis masqué ca sert a rien, Luke est identique, si y'avait pas le nom dans l'inventaire ca serait le même
Et comme tu dis masqué ca sert a rien, Luke est identique, si y'avait pas le nom dans l'inventaire ca serait le même
- Ada
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Bil, tu as peut-être raison, j'aurais probablement dû m'exprimer davantage au conditionnel, avec Capcom, on est à l'abri de rien
Cependant ils avaient annoncé en janvier je crois, au moment où Kobayashi a parlé de Bio 5, qu'on pouvait "s'attendre à un File 3". J'aurais espéré qu'on en aurait entendu parler à l'E3 mais ce n'est pas le cas, ce sera peut-être pour septembre, avec le TGS.
De toute façon, les personnages tels que Micky, Mary, Mac, Miguel, ont été vues dans les premières images preview de File 1. Les scénarios où ils apparaissent ne figurent pas dans File 1, mais c'était la même chose avec Flashback et Underbelly qui ont été rendus disponibles dans File 2 finalement.
Là il reste encore quelques scénarios dont on ne sait rien, je repose les images (j'avais déjà posté un topic là dessus, il est ici mais il comporte plein d'erreurs maintenant qu'on connaît certains lieux qui figurent dans File 2) des scénarios manquants :
L'extérieur de l'hôpital. Difficile à dire si c'était prévu pour The Hive à l'origine ou si c'était un scénario complètement différent qui se passait dans les rues de Raccoon.
Là aussi, on ne sait pas si ce qu'on voit là était prévu pour Below Freezing Point ou si le scénario avait plus lieu dans les égouts (enfin tout sauf le labo, quoi).
Peut être que c'est à côté de l'hôpital, aucune idée. Enfin encore des décors qu'on a pas encore vus dans Outbreak 1 et 2.
Peut être le motel ?
<img src=http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een022.jpg width=217 height=163><img src=http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een023.jpg width=217 height=163>
Le motel - là, c'est sûr ^^
<img src=http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een016.jpg>
Inconnu au bataillon. Ce qui est sûr, c'est que ça ne fait partie d'aucun scénario existant.
L'arrière de l'Apple Inn. Soit ça devait faire partie d'Hellfire, soit ça devait faire partie d'un scénario qui se passait derrière cette zone.
Le port ?
Les rues de Raccoon ?
Il est possible que ces lieux soient réutilisés, voire modifiés, ou qu'ils n'en gardent que quelques idées, mais c'est sûr, il y a du boulot déjà tout prêt fait depuis au moins trois ou quatre ans, et il y a matière à faire un File 3.
Bien sûr, ils ont probablement fait d'autres essais dont on a jamais rien vu. Par exemple, Wild Things a dû être inventé entre temps parce que les images preview n'ont rien montré de ce scénario en 2002 ou en 2003.
End of the Road a dû être sacrément modifié aussi (on a jamais rien vu du labo avant les images preview de File 2, uniquement les images de la partie qui se passe en extérieur, et encore, on en a juste vu des backgrounds, pas d'images in-game).
Je pense qu'il y a pas mal de ressource, Outbreak semble bien marcher aux USA, le premier a fait un carton, je ne sais pas encore ce qu'il en est pour File 2, mais je pense que Capcom sait que le concept plaît, c'est clair que c'est génial de jouer à Biohazard online.
Je croise les doigts et j'espère bien qu'on aura notre File 3, parce que moi j'adore Outbreak et je pense que je n'ai jamais passé autant d'heures sur un jeu que sur ces deux-là.
Et puis c'est un moyen de conserver un style Biohazard "classique" en dehors de la série principale qui risque fort d'emboîter le pas à Bio 4.
Cependant ils avaient annoncé en janvier je crois, au moment où Kobayashi a parlé de Bio 5, qu'on pouvait "s'attendre à un File 3". J'aurais espéré qu'on en aurait entendu parler à l'E3 mais ce n'est pas le cas, ce sera peut-être pour septembre, avec le TGS.
De toute façon, les personnages tels que Micky, Mary, Mac, Miguel, ont été vues dans les premières images preview de File 1. Les scénarios où ils apparaissent ne figurent pas dans File 1, mais c'était la même chose avec Flashback et Underbelly qui ont été rendus disponibles dans File 2 finalement.
Là il reste encore quelques scénarios dont on ne sait rien, je repose les images (j'avais déjà posté un topic là dessus, il est ici mais il comporte plein d'erreurs maintenant qu'on connaît certains lieux qui figurent dans File 2) des scénarios manquants :
L'extérieur de l'hôpital. Difficile à dire si c'était prévu pour The Hive à l'origine ou si c'était un scénario complètement différent qui se passait dans les rues de Raccoon.
Là aussi, on ne sait pas si ce qu'on voit là était prévu pour Below Freezing Point ou si le scénario avait plus lieu dans les égouts (enfin tout sauf le labo, quoi).
Peut être que c'est à côté de l'hôpital, aucune idée. Enfin encore des décors qu'on a pas encore vus dans Outbreak 1 et 2.
Peut être le motel ?
<img src=http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een022.jpg width=217 height=163><img src=http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een023.jpg width=217 height=163>
Le motel - là, c'est sûr ^^
<img src=http://image.com.com/gamespot/images/20 ... een016.jpg>
Inconnu au bataillon. Ce qui est sûr, c'est que ça ne fait partie d'aucun scénario existant.
L'arrière de l'Apple Inn. Soit ça devait faire partie d'Hellfire, soit ça devait faire partie d'un scénario qui se passait derrière cette zone.
Le port ?
Les rues de Raccoon ?
Il est possible que ces lieux soient réutilisés, voire modifiés, ou qu'ils n'en gardent que quelques idées, mais c'est sûr, il y a du boulot déjà tout prêt fait depuis au moins trois ou quatre ans, et il y a matière à faire un File 3.
Bien sûr, ils ont probablement fait d'autres essais dont on a jamais rien vu. Par exemple, Wild Things a dû être inventé entre temps parce que les images preview n'ont rien montré de ce scénario en 2002 ou en 2003.
End of the Road a dû être sacrément modifié aussi (on a jamais rien vu du labo avant les images preview de File 2, uniquement les images de la partie qui se passe en extérieur, et encore, on en a juste vu des backgrounds, pas d'images in-game).
Je pense qu'il y a pas mal de ressource, Outbreak semble bien marcher aux USA, le premier a fait un carton, je ne sais pas encore ce qu'il en est pour File 2, mais je pense que Capcom sait que le concept plaît, c'est clair que c'est génial de jouer à Biohazard online.
Je croise les doigts et j'espère bien qu'on aura notre File 3, parce que moi j'adore Outbreak et je pense que je n'ai jamais passé autant d'heures sur un jeu que sur ces deux-là.
Et puis c'est un moyen de conserver un style Biohazard "classique" en dehors de la série principale qui risque fort d'emboîter le pas à Bio 4.
Concernant les images du "port", c'est peut-être des morceaux de décors non utilisés pour le scénario Decisions Decisions