Vous avez vu la façon dont Chris soulève les squelettes pour les envoyer valdinguer en l'air dans le multijoueur? C'est pas un rigolard le Chris! La bouteille ne l'a pas tant avachi que ça.
Resident Evil 6
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A lire
Resident Evil 6 en dix points essentiels (source http://www.jeuxvideo.fr) :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/resident-e ... 141-1.html
J'ai noté quelques petites choses très intéressantes :
"Jake et Sherry forment donc un duo dynamique et complémentaire qui, au bout de quelques heures passées en leur compagnie, nous a semblé bien fonctionner."
"Chris et Piers : la campagne des deux bidasses étant baignée d'une odeur de souffre, les développements ne nous ont, à ce point de notre progression dans le jeu, toujours pas convaincus."
"Chris et Piers : La ville chinoise de Lanshiang dans laquelle démarre leur campagne propose certes des décors assez variés (avenue livrée à la panique de la population, étroites ruelles commerçantes, cuisine d'un restaurant, etc.) mais la vitesse à laquelle l'action nous y trimballe ne permet pas vraiment de s'imprégner de l'atmosphère des lieux."
"Dans l'idée de limiter les interruptions de la progression du joueur, Capcom a également réalisé une refonte de l'interface ingame de son titre. Esthétiquement bien intégrée à l'image, elle manque cependant d'efficacité dans le feu de l'action."
Resident Evil 6 en dix points essentiels (source http://www.jeuxvideo.fr) :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/resident-e ... 141-1.html
J'ai noté quelques petites choses très intéressantes :
"Jake et Sherry forment donc un duo dynamique et complémentaire qui, au bout de quelques heures passées en leur compagnie, nous a semblé bien fonctionner."
"Chris et Piers : la campagne des deux bidasses étant baignée d'une odeur de souffre, les développements ne nous ont, à ce point de notre progression dans le jeu, toujours pas convaincus."
"Chris et Piers : La ville chinoise de Lanshiang dans laquelle démarre leur campagne propose certes des décors assez variés (avenue livrée à la panique de la population, étroites ruelles commerçantes, cuisine d'un restaurant, etc.) mais la vitesse à laquelle l'action nous y trimballe ne permet pas vraiment de s'imprégner de l'atmosphère des lieux."
"Dans l'idée de limiter les interruptions de la progression du joueur, Capcom a également réalisé une refonte de l'interface ingame de son titre. Esthétiquement bien intégrée à l'image, elle manque cependant d'efficacité dans le feu de l'action."
Dernière modification par Trebla Reksew le 06 sept. 2012, 13:11, modifié 1 fois.
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Démo testée en coop et en ligne hier soir. Pour ma part j'ai été rassuré. Et tant mieux car le jeu est déjà payé. Je vais pas refaire l'analyse complète des trois scénarios.
Sachez que dans la partie Léon et malgré que j'ai vu la démo plusieurs fois, j'ai quand même sursauté 2 ou 3 fois.
Pour Chris, c'est clair que c'est bourrin mais vu le nombre de techniques au corps au corps c'est aussi le scénario que j'ai trouvé le plus marrant (c'est sans doute pas l'effet voulu). Ça reste bien fun.
Jake, c'est entre les deux précédents scénarios. C'est pas vraiment l'ambiance qui fait peur mais plutôt de prendre une claque de l'Ustanak. Effectivement on dirait du RE4 splashé avec du RE3 et du Nemesis.
Je ne me souviens pas avoir vu l'info sur le forum mais concernant l'inventaire on a pu remarquer ceci :
Sachez que dans la partie Léon et malgré que j'ai vu la démo plusieurs fois, j'ai quand même sursauté 2 ou 3 fois.
Pour Chris, c'est clair que c'est bourrin mais vu le nombre de techniques au corps au corps c'est aussi le scénario que j'ai trouvé le plus marrant (c'est sans doute pas l'effet voulu). Ça reste bien fun.
Jake, c'est entre les deux précédents scénarios. C'est pas vraiment l'ambiance qui fait peur mais plutôt de prendre une claque de l'Ustanak. Effectivement on dirait du RE4 splashé avec du RE3 et du Nemesis.
Je ne me souviens pas avoir vu l'info sur le forum mais concernant l'inventaire on a pu remarquer ceci :
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Ca me plait bien que les développeurs aient varié considérablement les attaques au corps à corps! [/spoiler]
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Mesdames, messieurs, votre attention s'il vous plaît !
Voici Paul Anderson, grand fan des jeux RESIDENT EVIL, à l'oeuvre avec RESIDENT EVIL 6, manette en main !
On sent bien un nombre d'heures incalculable passé sur les jeux !
Un grand moment d'histoire que nous vivons là !
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PS : vous ne me verrez pas souvent faire de la pub pour Anderson, alors réjouissez-vous de ce post !
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Dans la dernière interview (voir les news sur RE6), il a été confirmé que la caméra, trouvée trop proche du personnage dans la démo, a été retravaillée pour la version finale. Une bonne réaction
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Hunk > Merci de nous avoir montré cet horreur. >:
Je l'aime vraiment pas ce Anderson... Comment c'est possible de jouer comme ça en plus ?
Trebla > La confirmation en interview était un peu inutile vu les nombreuses vidéos de gameplay récentes... Même si il est vrai qu'il est mieux d'avoir la confirmation directement en interview et sans spoil.
Je l'aime vraiment pas ce Anderson... Comment c'est possible de jouer comme ça en plus ?
Trebla > La confirmation en interview était un peu inutile vu les nombreuses vidéos de gameplay récentes... Même si il est vrai qu'il est mieux d'avoir la confirmation directement en interview et sans spoil.
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Je viens juste de lire la preview : très intéressant ... Elle met bien en avant la diversité au niveau des trois campagnes (presque 3 jeux en 1 si j'ose dire). Visiblement, cette nouvelle démo vous a emballé et c'est tant mieux. J'attends de pied ferme la démo de RE6 sur PS3. Je me demande à quelle démo nous aurons droit sur PS3 (la dernière à laquelle vous avez joué ou celle de l'E3:? ).
A propos de démo, ce serait bien pratique d'avoir un topic dédié aux démos PS3 et XBOX 360 non
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Si j'ai bien compris, la démo qui sort le 18 est celle présentée dans la preview. Celle de l'E3 reste une "exclusivité" pour les possesseurs de Dragon's Dogma.
Hâte de m'essayer à cette deuxième démo, que j'ai évité de me spoiler jusqu'à maintenant.
C'est vrai que la partie de Chris semble a priori plus sympathique que RE5, au niveau du gameplay et du style. Perso j'apprécie bien l'aspect "épopée militaire" qui semble se dégager de ce scénario, avec les coéquipiers du BSAA qui meurent un à un au fil de la progression.
Un QTE pour récupérer des clés de voiture, hou ça c'est du dramatic horror qui m'a l'air bien épique
Certains ont déjà terminé le jeu, et hier je vois que Damnation est désormais dispo sur le PSN/XBL US, c'est rageant tout ça j'en peux plus d'attendre
Hâte de m'essayer à cette deuxième démo, que j'ai évité de me spoiler jusqu'à maintenant.
C'est vrai que la partie de Chris semble a priori plus sympathique que RE5, au niveau du gameplay et du style. Perso j'apprécie bien l'aspect "épopée militaire" qui semble se dégager de ce scénario, avec les coéquipiers du BSAA qui meurent un à un au fil de la progression.
Un QTE pour récupérer des clés de voiture, hou ça c'est du dramatic horror qui m'a l'air bien épique
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Trebla, rien ne vous empêche de créer ces topics
Sinon, une petite rétrospective historique en vidéo des BIOHAZARD, du 1 jusqu'au 6.
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Je posterai mon avis et mon ressenti sur la démo dans le topic approprié à la démo de RE6Hunk a écrit :Trebla, rien ne vous empêche de créer ces topics
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C'est une supposition que j'ai émise, mais ce n'est pas confirmé du tout, nous verrons donc ça demain ^^Gemini a écrit :Si j'ai bien compris, la démo qui sort le 18 est celle présentée dans la preview. Celle de l'E3 reste une "exclusivité" pour les possesseurs de Dragon's Dogma.
J'en ai marre d'attendre aussi ! Je n'ai pas cherché à me renseigner plus que ça de ce qui avait fuité des ventes prématurées en Pologne sinon je me suis dit ça va être la foire aux spoilers. Damnation je m'en cogne un peu mais l'attente de RE6 commence à être de plus en plus pénible - surtout après la preview de Seith que nous avons publiée samedi - heureusement qu'il y a cette démo demain pour me faire patienter, parce que les 2 semaines qu'il reste me semblaient interminables >_<Gemini a écrit :Certains ont déjà terminé le jeu, et hier je vois que Damnation est désormais dispo sur le PSN/XBL US, c'est rageant tout ça j'en peux plus d'attendre
Demain ? C'est plutôt mercredi sur PS3 ?
Anyway ouai, j'étais franchement super dubitatif, je ne comptais pas l'acheter (honnêtement hein) et la demo que j'ai pu faire m'a vraiment, vraiment convaincu.
...
Je n'ai pas reçu de chèque de Capcom entre temps pour expliquer ce revirement, la démo a vraiment su faire son boulot
Anyway ouai, j'étais franchement super dubitatif, je ne comptais pas l'acheter (honnêtement hein) et la demo que j'ai pu faire m'a vraiment, vraiment convaincu.
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Faux!!Seith a écrit :Je n'ai pas reçu de chèque de Capcom entre temps pour expliquer ce revirement, la démo a vraiment su faire son boulot
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À quoi ça sert qu'on fasse des news si personne ne les lit ?
viewtopic.php?f=1&t=3661&start=150#p93059
Et c'est 18 septembre pour les 2 consoles.
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Et c'est 18 septembre pour les 2 consoles.
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C'est sûr que ce ne sera pas celle de Dragon's Dogma, mais ce n'est pas sûr à 100 % que ce sera celle testée par Seith samedi, c'était juste une supposition ^^Gemini a écrit :Ah on n'est pas sûr de savoir quelle démo sera proposée demain en fait
Sly, je sais que le texte parle du 18 septembre pour les deux consoles mais Seith m'a mis le doute, étant donné que les contenus PS3 sortent le mercredi d'habitude... J'espère que les gars de Capcom ne se sont pas trompés ^^
Des tonnes de fois ils ont annoncé une date et au final rien pour la PS3...Comme les DLC ORC...
Mais bon, je demande qu'à me tromper, j'irai fouetter le newsmaker
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C'est là :
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Ada, la démo est dispo sur le PlayStation Store européen ou USA ?Ada a écrit :La "démo publique" de RE6 est disponible depuis ce matin sur le PSN. Je l'ai téléchargée et installée, elle pèse 847 Mb.
A priori, c'est sur le store européen (source ultimateps3.fr) :
http://www.ultimateps3.fr/news-ps3-9949 ... enant.html
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Holà,
Je confirme, démo disponible sur le store européen.
Pour une fois d'abord sur le PSN.
Hierodimdius
Y retourne.
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Comme tu dis si bien "pour une fois en premier sur le PSN".
En tout cas, merci pour l'info.
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