Resident Evil 7
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Je profite pour dire que le thème de BH 7 et disponible sur le PSN euro pour les abonnée PS plus.
Dernière modification par Jericho le 06 déc. 2016, 23:53, modifié 1 fois.
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Je le sais.Iceweb38 a écrit :Tante Rhody est une vieille comptine américaine, remaniée dans RE7 avec des paroles plus glauques
En passant je me demande,
"Would you be so kind as to get me my slippers, Patrick? Thank you.''
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Je crois que le seule contenu transferable de la démo sera la pièce de monnaie rouiller, si obtenue bien sure. Mais qui sait peut-être que le protagoniste de Beginning Hour aura un cameo subtil dans le jeu selon la fin de la démo obtenue.
Dernière modification par Patrick le 07 déc. 2016, 00:18, modifié 1 fois.
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Sympa le nouveau theme PS4 de Resident Evil 7 Je viens de me le télécharger et il joue en trame de fond une version boite à musique de ''Go Tell Aunt Rhody''.
PS: Je me demande si il est possible de trouvé le fond d'écran du theme en image sans les icones en résolutions 1920x1080? J'aimerais bien me le prendre en tant que fond d'écran PC.
PS: Je me demande si il est possible de trouvé le fond d'écran du theme en image sans les icones en résolutions 1920x1080? J'aimerais bien me le prendre en tant que fond d'écran PC.
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Patrick a écrit :PS: Je me demande si il est possible de trouvé le fond d'écran du theme en image sans les icones en résolutions 1920x1080? J'aimerais bien me le prendre en tant que fond d'écran PC.
http://www.thevideogamegallery.com/data ... _28612.jpg
On voit que tu kiffes bien ce RE7
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Jericho a écrit :
En cours : préparation du "marathon" RE pour les 20 ans de la série
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Ah ? J'étais passé à côté de cette info. Alors, même si on a la bonne fin,
On ne voit jamais le reflet du personnage, on ne connait pas son visage (hors et dans VHS). Je me demande si ça sera pareil dans le jeu final.
Les reflets dans les miroirs pourraient servir de base à plusieurs énigmes, comme lorsqu'il faut faire un 180° dans la démo (ça serait tellement plus intuitif si on voyait une ombre se dessiner sur le miroir ...).
Les reflets dans les miroirs pourraient servir de base à plusieurs énigmes, comme lorsqu'il faut faire un 180° dans la démo (ça serait tellement plus intuitif si on voyait une ombre se dessiner sur le miroir ...).
En cours : préparation du "marathon" RE pour les 20 ans de la série
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Merci beaucoup En passant je kiffes chaque nouveau Resident Evil et surtout les épisodes numéroté. Mais c'est vrai que mon excitation et enthousiasme pour Resident Evil 7 est énorme, autant que pour la sortie de Resident Evil 4 à l'époque. J'espère de ne pas être déçu lorsque le jeu final sortira. Cet excitation est lié au fait qu'on va découvrir un nouveau chapitre mystérieux avec un nouveau protagoniste, un nouveau virus, plus de bio-terroriste et des nouveaux méchants. Resident Evil 4 avait fait la même chose mais le problème est que le jeu avait décidé de nous offrir du nouveau sans conclure les précédents trait scénaristique. Les fans était pas encore prêt que la série suive un nouvelle intrigue qui était en aucun liens avec Umbrella corps et le virus-T et virus-G. Pour Resident Evil 7 c'est différent car la majorité des anciennes questions on été répondu avec Resident Evil 5, 6 et REvelations 2 et donc c'est le bon moment de nous offrir une toute nouvelle intrigue de ce genre.Iceweb38 a écrit :http://www.thevideogamegallery.com/data ... _28612.jpg
On voit que tu kiffes bien ce RE7
Tiens Zombie affaméZombie affamé a écrit :Ah ? J'étais passé à côté de cette info. Alors, même si on a la bonne fin,
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Ok merci pour toutes ces infos !
J'avais regardé assez peu de vidéos promotionnelles, et du coup j'étais passé à côté de pas mal de trucs.
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De rien Jericho.
Pour la vidéo,
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En passant dans Beginning Hour,
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Cette démo a une vibe similaire à celle de Ground Zeroes, je trouve. Particulièrement avec la "true ending". Je soupçonne très fortement un plot twist sur Ethan nous impliquant à la fin du jeu principal.
Mine de rien, MGS V et RE7, même s'il s'agit de deux jeux totalement différents, ont quelques points en commun conceptuellement parlant.
Cette volonté de rapprocher le joueur du personnage principal surtout. Mais aussi parce que, tout comme Ground Zeroes l'était avec Phantom Pain, Beginning Hour semble être un chapitre séparé de RE7 qui se révélera surement important une fois que l'on découvrira toute l'intrigue. Il y a anguille sous roche très certainement.
Mine de rien, MGS V et RE7, même s'il s'agit de deux jeux totalement différents, ont quelques points en commun conceptuellement parlant.
Cette volonté de rapprocher le joueur du personnage principal surtout. Mais aussi parce que, tout comme Ground Zeroes l'était avec Phantom Pain, Beginning Hour semble être un chapitre séparé de RE7 qui se révélera surement important une fois que l'on découvrira toute l'intrigue. Il y a anguille sous roche très certainement.
- Ce qui est encore plus marrant, c'est que le futur épisode Metal Gear, Metal Gear Solid Survive, se déroule avec des zombies.
- Patrick
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Donc la pièce de monnaie rouillé dans
Et pour ceux qui ont joué à cet version de 4 heures de Resident Evil 7,
Dernière modification par Patrick le 12 déc. 2016, 18:33, modifié 1 fois.
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En fait les cages à oiseaux portent des numéros. Il faut autant de pièces que le numéro indiqué pour ouvrir la cage.
Disons que celle de Beginning Hour sera une pièce supplémentaire au compteur.
Oui, c'est ça pour le bestiaire rencontré jusqu'à présent. 4H00 c'est quand même 25% du jeu s'il en fait 15.
Même si je relativise car je n'ai pas du faire 4H00 de jeu effectif, en trainant dans les documents et l'inventaire etc..
J'espère quand même qu'on aura un bestiaire à la hauteur !
Disons que celle de Beginning Hour sera une pièce supplémentaire au compteur.
Oui, c'est ça pour le bestiaire rencontré jusqu'à présent. 4H00 c'est quand même 25% du jeu s'il en fait 15.
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ID: V108EA - HN: hunkBHFR
I don't call 911, I use 1911.
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Iceweb38: j'édite ton message pour garder la surprise pour ceux ne voulant pas se spoiler
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Je crois que Resident Evil 7 aura probablement le bestiaire le plus mince de la série pour un épisode numéroté Si Resident Evil 1 avait environ 14 type de BOW je crois que Resident Evil 7 en aura environ entre 8 à 10 comme pour un Silent Hill.
Les Baker semble servir de boss pour une grande partie du jeu.
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