Simmons (mutation finale)
Le directeur proposait que les zombies mutent comme Simmons. Alors je me suis demandé : "Et si les zombies fusionnaient avec Simmons ?"
Avec cette idée en tête, j'ai ajouté des pinces aux jambes pour injecter aux zombies un virus afin de provoquer cette mutation.
Les choses qui sont en train de muter sur son pied en forme de pince sont en fait des zombies en train de fusionner pour devenir une espèce d'aile.
Puisqu'il s'agit d'un combat avec un boss géant, je pensais que ce serait cool si le joueur pouvait grimper à la jambe de la créature.
Puisque l'idée d'une mutation en araignée (voir les concepts de la 3e> mutation) avait été rejetée, j'ai essayé ce design, ressemblant aussi à un insecte.
Je pensais que ce serait intéressant d'utiliser l'hélicoptère durant ce combat, mais ce fut rejeté, tout comme le coup final avec le lance-roquette.
C'est une représentation de Simmons avant la fusion.
Vous pouvez voir comment l'insecte évolue entre chaque étape.
Rendre chaque élément de ce design crédible était le plus important à faire, celui en charge de la modélisation 3D a ensuite ajouté des détails sur la version finale.
J'ai pensé à tous les différents choix que nous avons eus pour les designs de Simmons et ce que nous avons gardé de mieux pour le jeu.
Puis j'ai sélectionné les parties les plus intéressantes et les plus réalistes, et je les ai retravaillées.
C'est l'une des étapes que je trouve les plus amusantes dans le développement d'un jeu.
J'avais décidé de donner à Simmons la tête d'une mouche, alors il a fallu que je trouve un effet de transformation intéressant.
C'était difficile d'essayer de surprendre le joueur (héhé) avec des effets spéciaux de transformations pour Simmons dans toutes ses formes, et puisque le joueur a déjà vu plusieurs transformations à ce stade, j'avais décidé de partir sur quelque chose de simple.
C'est une autre idée. Ici, les zombies fusionnent ensemble pour former un visage géant ressemblant à un scarabée.
Je suis allé un peu trop loin avec celui-ci, alors ça n'a pas été utilisé.
Je l'avais dessiné dans l'idée que si vous attaquiez la téte, des zombies mutilés s'en écrouleraient.
Encore une autre idée.
Ici, les zombies se rassemblent et fusionnent avec Simmons pour former quelque chose ressemblant à un robot alors que son corps tombe en pièces.
Je me suis dis que ça aurait été intéressant si son bras se transformait en dinosaure quand il attaquait, s'il courait à quatre pattes et d'autres actions qu'il effectuait durant les mutations précédentes.
Je voulais en faire un combat stratégique comme celui avec Wesker dans Resident Evil 5.
Les idées semblent toujours partir un peu dans tous les sens vers la fin ! Là, Simmons se dédouble en utilisant d'autres zombies. Cela n'a pas été gardé bien sûr !