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Mise à jour d'octobre pour Resident Evil Resistance | 01/10/2020 à 14:29

Qui dit nouveau mois dit nouvelle mise à jour pour Resident Evil : Resistance dont vous pourrez trouver la liste entière des ajouts à cette adresse :

Accessoires

Ajout de 5 nouvelles skins d'armes.
Ajout de 35 nouvelles skins de Survivants.
Ajout de 10 nouvelles émotes de Survivants.
Ajout de 30 nouveaux sprays.
Ajout de 10 nouvelles skins de créatures.
Ajout de 4 nouvelles émotes de zombies.

Armes de survivants

La nouvelle arme KASHIMA peut désormais être achetée à l'Armurerie dans tous les zones.
La nouvelle arme RAI-DEN peut désormais être achetée à l'Armurerie dans les zones 2 et 3.

Créatures

Une nouvelle créature, la Ne-α, a été ajoutée. Elle peut être généré en utilisant la nouvelle carte de compétence Ne-α.

Cartes de compétence

Ajout de la carte de compétence Leurre.
Place un piège inoffensif pour tromper les survivants.
Ajout de la carte de compétence Piège Choquant.
Place un piège qui choque les survivants à proximité lorsqu'il est déclenché. Provoque une paralysie temporaire.
Ajout de la carte de compétence Mine Flash.
Place un piège qui émet un flash aveuglant lorsqu'il est déclenché. Aveugle temporairement les survivants proches et brouille leur vision par la suite.
Ajout de la carte de compétence Améliorateur - Invincible.
Équipé d'un lanceur qui tire des fléchettes qui confèrent aux créatures une invincibilité temporaire.
Ajout de la carte de compétence Zombie V-ACT.
Fait apparaître un zombie amélioré avec Berserker, Regen, Energy Leech et Infection. Interrompt la recharge de Bio Energy pendant une courte durée.
Ajout de la carte de compétence Ancre de récupération.
Déploie un appareil qui projette des attaches d'énergie aux créatures proches, rechargeant de l'énergie biologique si elles sont tuées. Dure jusqu'à ce qu'il soit désactivé.
Ajout de la carte de compétence Fusil Énergie Sangsue.
Équipe un fusil qui inflige une petite quantité de dégâts et recharge la bioénergie.
Ajout de la carte de compétence Mod de Régénération à Distance.
En main, restaure une petite quantité de santé aux créatures lorsqu'elles sont contrôlées.
Ajout de la carte de compétence Supprimer la limite.
Réduit immédiatement le temps de recharge de la compétence ultime d'un certain montant. Interrompt la recharge de bioénergie pendant une longue durée.
Ajout de la carte de compétence Ne-α.
Génère un Ne-α qui a une attaque à distance à ciblage automatique. (contrôlable)
Ajout de la carte de compétence Ne-α - Infectieux.
Génère un Ne-α qui a une attaque à distance à ciblage automatique et émet un gaz infectieux. (contrôlable)
Ajout de la carte de compétence Barrière.
Érige une barrière protectrice qui bloque tous les projectiles de Survivant et les attaques d'armes à feu à l'exception du lance-flammes.
Ajout de la carte de compétence Zombie Ravitailleur.
Crée un zombie ravitailleur immédiatement marqué sur la carte des survivants. (contrôlable)
Ajout de la carte de compétence Trahison.
Donne l'impression que toutes les caméras sont actuellement utilisées par le Mastermind.
Ajout de la carte de compétence Réserve Umbrella.
Lorsqu'elle est utilisée, cette carte se transforme en une puissante carte de compétence aléatoire qui interrompt la recharge de Bio Energy pendant une courte durée.

Modifications du gameplay

Augmentation de la limite de points d'équipement pour tous les personnages
Ajustement des rangs auxquels les cartes de compétence supplémentaires sont déverrouillées de sorte que toutes les cartes de compétence soient obtenues au rang 20.
Si on en croit Capcom, il s'agira des derniers ajouts de contenus :
Ce sera tout pour les ajouts de contenus sur Resident Evil Resistance pour le moment mais l'équipe de développement continuera à surveiller et corriger les éventuels problèmes. Une mise à jour d'équilibrage est également prévue dans les jours à venir.
Source : Capcom Unity
Posté le 01/10/2020 à 14:29 par Iceweb38 dans Resident Evil Resistance