Résumé de la présentation de Resident Evil VILLAGE au TGS online 2020 | 28/09/2020 à 0:25
Aujourd'hui se clôturait le TGS 2020 online, avec une seconde présentation de Resident Evil VILLAGE par Capcom.
Cette présentation un peu particulière ne montrait aucune séquence de gameplay, Capcom semblant déterminé à laisser planer le mystère sur son titre. C'est l'invité de la présentation, le comédien et chanteur Hidetaka Kano, qui a pu s'essayer à la démo jouable, sur la suggestion de Peter Fabiano, co-producteur du jeu. Cependant, son écran n'était pas montré à la caméra et il a fallu se contenter des commentaires du testeur et de ceux des producteurs, Tsuyoshi Kanda et Peter Fabiano.
Alex Aniel a traduit la présentation en direct sur Twitter, et voici les éléments d'information intéressants qui en ressortent :
Cette présentation un peu particulière ne montrait aucune séquence de gameplay, Capcom semblant déterminé à laisser planer le mystère sur son titre. C'est l'invité de la présentation, le comédien et chanteur Hidetaka Kano, qui a pu s'essayer à la démo jouable, sur la suggestion de Peter Fabiano, co-producteur du jeu. Cependant, son écran n'était pas montré à la caméra et il a fallu se contenter des commentaires du testeur et de ceux des producteurs, Tsuyoshi Kanda et Peter Fabiano.
Alex Aniel a traduit la présentation en direct sur Twitter, et voici les éléments d'information intéressants qui en ressortent :
- Le jeu bénéficiera de la technologie dite de "Ray tracing".
- Consoles next-gen oblige, le jeu bénéficiera de graphismes supérieurs et de meilleurs temps de chargement.
- L'audio en 3D est également supporté.
- Tout comme Resident Evil 7, Resident Evil VILLAGE sera axé sur l'horreur mais contiendra également une bonne dose d'action.
- L'histoire d'Ethan sera contextualisée par le livre d'images montré dans le second trailer.
- Kanda confirme que Resident Evil VILLAGE sera la conclusion de l'histoire d'Ethan, qui a commencé dans Resident Evil 7.
- Les ennemis se comportent différemment que dans Resident Evil 7.
- L'un des ennemis se présente entièrement nu, et ce malgré le froid de l'hiver.
- L'item drop serait de retour.
- Il est possible de se défendre en utilisant des éléments du décor, comme une bibliothèque ; il est possible d'incapaciter temporairement ou de vaincre un ennemi grâce à l'environnement.
- Les décors de la démo sont plutot sombres.
- Une partie du village finit par prendre feu.
- Le testeur constate que le niveau d'action est monté d'un cran par rapport à RE7. Tsuyoshi Kanda sous-entend que cela s'intensifiera par la suite.
- Il est possible de créer des munitions et autres objets avec les objets lâchés par les ennemis.