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Resident Evil VILLAGE : sortie en 2021

Les dernières actualités Resident Evil

Mise à jour d'octobre pour Resident Evil Resistance | 01/10/2020 à 14:29

Qui dit nouveau mois dit nouvelle mise à jour pour Resident Evil : Resistance dont vous pourrez trouver la liste entière des ajouts à cette adresse :

Accessoires

Ajout de 5 nouvelles skins d'armes.
Ajout de 35 nouvelles skins de Survivants.
Ajout de 10 nouvelles émotes de Survivants.
Ajout de 30 nouveaux sprays.
Ajout de 10 nouvelles skins de créatures.
Ajout de 4 nouvelles émotes de zombies.

Armes de survivants

La nouvelle arme KASHIMA peut désormais être achetée à l'Armurerie dans tous les zones.
La nouvelle arme RAI-DEN peut désormais être achetée à l'Armurerie dans les zones 2 et 3.

Créatures

Une nouvelle créature, la Ne-α, a été ajoutée. Elle peut être généré en utilisant la nouvelle carte de compétence Ne-α.

Cartes de compétence

Ajout de la carte de compétence Leurre.
Place un piège inoffensif pour tromper les survivants.
Ajout de la carte de compétence Piège Choquant.
Place un piège qui choque les survivants à proximité lorsqu'il est déclenché. Provoque une paralysie temporaire.
Ajout de la carte de compétence Mine Flash.
Place un piège qui émet un flash aveuglant lorsqu'il est déclenché. Aveugle temporairement les survivants proches et brouille leur vision par la suite.
Ajout de la carte de compétence Améliorateur - Invincible.
Équipé d'un lanceur qui tire des fléchettes qui confèrent aux créatures une invincibilité temporaire.
Ajout de la carte de compétence Zombie V-ACT.
Fait apparaître un zombie amélioré avec Berserker, Regen, Energy Leech et Infection. Interrompt la recharge de Bio Energy pendant une courte durée.
Ajout de la carte de compétence Ancre de récupération.
Déploie un appareil qui projette des attaches d'énergie aux créatures proches, rechargeant de l'énergie biologique si elles sont tuées. Dure jusqu'à ce qu'il soit désactivé.
Ajout de la carte de compétence Fusil Énergie Sangsue.
Équipe un fusil qui inflige une petite quantité de dégâts et recharge la bioénergie.
Ajout de la carte de compétence Mod de Régénération à Distance.
En main, restaure une petite quantité de santé aux créatures lorsqu'elles sont contrôlées.
Ajout de la carte de compétence Supprimer la limite.
Réduit immédiatement le temps de recharge de la compétence ultime d'un certain montant. Interrompt la recharge de bioénergie pendant une longue durée.
Ajout de la carte de compétence Ne-α.
Génère un Ne-α qui a une attaque à distance à ciblage automatique. (contrôlable)
Ajout de la carte de compétence Ne-α - Infectieux.
Génère un Ne-α qui a une attaque à distance à ciblage automatique et émet un gaz infectieux. (contrôlable)
Ajout de la carte de compétence Barrière.
Érige une barrière protectrice qui bloque tous les projectiles de Survivant et les attaques d'armes à feu à l'exception du lance-flammes.
Ajout de la carte de compétence Zombie Ravitailleur.
Crée un zombie ravitailleur immédiatement marqué sur la carte des survivants. (contrôlable)
Ajout de la carte de compétence Trahison.
Donne l'impression que toutes les caméras sont actuellement utilisées par le Mastermind.
Ajout de la carte de compétence Réserve Umbrella.
Lorsqu'elle est utilisée, cette carte se transforme en une puissante carte de compétence aléatoire qui interrompt la recharge de Bio Energy pendant une courte durée.

Modifications du gameplay

Augmentation de la limite de points d'équipement pour tous les personnages
Ajustement des rangs auxquels les cartes de compétence supplémentaires sont déverrouillées de sorte que toutes les cartes de compétence soient obtenues au rang 20.
Si on en croit Capcom, il s'agira des derniers ajouts de contenus :
Ce sera tout pour les ajouts de contenus sur Resident Evil Resistance pour le moment mais l'équipe de développement continuera à surveiller et corriger les éventuels problèmes. Une mise à jour d'équilibrage est également prévue dans les jours à venir.
Source : Capcom Unity
Posté le 01/10/2020 à 14:29 par Iceweb38 dans Resident Evil Resistance

Résumé de la présentation de Resident Evil - VILLAGE au TGS online 2020 | 28/09/2020 à 0:25

Aujourd'hui se clôturait le TGS 2020 online, avec une seconde présentation de Resident Evil VILLAGE par Capcom.

Cette présentation un peu particulière ne montrait aucune séquence de gameplay, Capcom semblant déterminé à laisser planer le mystère sur son titre. C'est l'invité de la présentation, le comédien et chanteur Hidetaka Kano, qui a pu s'essayer à la démo jouable, sur la suggestion de Peter Fabiano, co-producteur du jeu. Cependant, son écran n'était pas montré à la caméra et il a fallu se contenter des commentaires du testeur et de ceux des producteurs, Tsuyoshi Kanda et Peter Fabiano.

Alex Aniel a traduit la présentation en direct sur Twitter, et voici les éléments d'information intéressants qui en ressortent :
  • Le jeu bénéficiera de la technologie dite de "Ray tracing".
  • Consoles next-gen oblige, le jeu bénéficiera de graphismes supérieurs et de meilleurs temps de chargement.
  • L'audio en 3D est également supporté.
  • Tout comme Resident Evil 7, VILLAGE sera axé sur l'horreur mais contiendra également une bonne dose d'action.
  • L'histoire d'Ethan sera contextualisée par le livre d'images montré dans le second trailer.
  • Kanda confirme que VILLAGE sera la conclusion de l'histoire d'Ethan, qui a commencé dans Resident Evil 7.
  • Les ennemis se comportent différemment que dans Resident Evil 7.
  • L'un des ennemis se présente entièrement nu, et ce malgré le froid de l'hiver.
  • L'item drop serait de retour.
  • Il est possible de se défendre en utilisant des éléments du décor, comme une bibliothèque ; il est possible d'incapaciter temporairement ou de vaincre un ennemi grâce à l'environnement.
  • Les décors de la démo sont plutot sombres.
  • Une partie du village finit par prendre feu.
  • Le testeur constate que le niveau d'action est monté d'un cran par rapport à RE7. Tsuyoshi Kanda sous-entend que cela s'intensifiera par la suite.
  • Il est possible de créer des munitions et autres objets avec les objets lâchés par les ennemis.
Pour conclure ce test de la démo, Tsuyoshi Kanda annonce que Resident Evil VILLAGE et la série Netflix Resident Evil Infinite Darkness annoncée aujourd'hui, ne sont que le début du 25e anniversaire de la série, et que d'autres choses sont à venir.
Posté le 28/09/2020 à 0:25 par Ada dans Resident Evil - VILLAGE Live au TGS online 2020

La série d'animation Resident Evil : Infinite Darkness présentée au TGS 2020 | 27/09/2020 à 20:21

Aujourd'hui, lors de la présentation de Capcom au TGS 2020, la série animée Netflix Resident Evil Infinite Darkness, leakée accidentiellement hier soir, a cette fois été officiellement annoncée par Capcom.

En voici le teaser dont nous avions pris des screenshots hier :
Il s'agira d'une série produite en collaboration par Capcom, TMS Entertainment & Marza Animation Planet.

Une image de présentation officielle a été diffusée, et des artworks ont par ailleurs circulé sur Twitter, notamment via le compte de Dusk Golem :



Ce dernier communique par ailleurs quelques informations complémentaires :
  • La série sera une exclusivité de Netflix mais sera diffusée de façon globale (ce qui signifie probablement une diffusion multi-régions)
  • Les événements de la série sont canoniques
  • Resident Evil Infinite Darkness fait partie intégrante de la célébration du 25e anniversaire de la série Resident Evil
  • Une attention particulière a été apportée au son, il est recommandé d'utiliser un casque lors du visionnage
  • Le style de la série est décrit comme "action-horreur", avec des éléments de "suspense-horreur" et d'une "action dynamique à couper le souffle"
  • D'autres visages familiers pourraient apparaître dans des rôles secondaires.

Resident Evil : Infinite Darkness - série d'animation sur Netflix | 27/09/2020 à 0:22

Via le compte Twitter de Netflix Portugal, c'est cette fois une série en images de synthèse de la franchise, intitulée Resident Evil : Infinite Darkness, qui vient d'être dévoilée (visiblement par erreur car le tweet a été supprimé depuis).

On peut découvrir dans le trailer que celle-ci mettra en scène Claire Redfield, que l'on n'avait pas revue depuis le premier film Resident Evil Degeneration, ainsi que Leon S. Kennedy, favori des fans et jusqu'à présent en tête d'affiche de tous les films d'animation Resident Evil à ce jour.

Claire vient explorer à la lampe-torche une maison ancienne visiblement isolée dans les bois, dans laquelle elle découvre des fioles brisées sur le sol, laissant présager d'une infection probable des occupants par un virus. Un zombie est d'ailleurs montré, annonçant d'emblée quel type de monstre fera son apparition.
Leon, quant à lui, rencontre un homme assis à terre dont l'importance dans l'histoire reste à découvrir.

Il est à noter que les modèles de Leon et Claire ne sont pas ceux du remake de Resident Evil 2, les personnages retrouvant une apparence assez proche de celles des films d'animation précédents. Dommage.



La série sera diffusée sur Netflix à sa sortie en 2021.

Capcom Special Program : Resident Evil - VILLAGE | 25/09/2020 à 18:30

Lors de son programme spécial au TGS 2020, Capcom a diffusé un making of de Resident Evil VILLAGE en compagnie du réalisateur Morimasa Sato, des producteurs Tsuyoshi Kanda et Peter Fabiano, ainsi que du directeur artistique Tomonori Takano.



La vidéo est disponible ci-dessous avec les sous-titres en français et en anglais.
Nous avons eu droit également à deux concept arts :
  • le premier pour Chris Redfield : Ancien membre des forces spéciales S.T.A.R.S., ce héros a combattu à maintes reprises le bioterrorisme.
    On le retrouve désormais dans l'organisation "BSAA" en tant qu'expert dans la lutte contre le bioterrorisme.
  • Le second pour Ethan Winters : Un civil qui a été impliqué malgré lui dans l'incident bioterroriste de la ferme des Baker en Louisiane. Il a pu survivre à la tragédie. Depuis cet incident, il coule des jours paisibles sous la protection du BSAA, en compagnie de sa femme Mia.


De traditionnels articles mercantiles à l'effigie de Biohazard - VILLAGE ont été produits pour l'événement au TGS 2020.



Capcom en a aussi profité pour parler (très peu) du 25ème anniversaire de la saga Resident Evil / Biohazard qui approche à grands pas. Ils nous ont présenté une affiche, un badge et la mascotte Raton Laveur de Raccoon City.



Retrouvez également la diffusion Live du programme spécial Capcom que Hunk a couvert cet après-midi.
Malheureusement trop peu de nouvelles informations croustillantes ont filtré de ce live 100% Capcomien. Les producteurs auront une nouvelle chance de se rattraper ce dimanche 27 septembre à partir de 14h40. Une retransmission est prévue sur notre chaine Twitch en compagnie de Hunk.
Posté le 25/09/2020 à 18:30 par Hunk dans Resident Evil - VILLAGE Live au TGS online 2020