Resident Evil 7

Première interview de Kawata-san sur RESIDENT EVIL 7 | 14/06/2016 à 23:40

Suite à l'annonce de Resident Evil 7, Capcom organise également ses traditionnelles vidéos de l'E3, diffusées sur le compte Twitch de Capcom-Unity.

On commence par une interview de Kawata sur ce nouvel opus.
Pour résumer les points intéressants de l'interview :
  • Kawata est le producteur du jeu, Koushi Nakanishi (qui a déjà été directeur sur Resident Evil : Revelations) quant à lui en est le directeur.
  • Ils ont fusionné les 2 titres (Resident Evil 7 : Biohazard et Biohazard : Resident Evil 7) pour vraiment insister sur le fait que ce jeu constitue l'avenir de la série.
  • La démo "Beginning Hour" n'est pas une partie du jeu. Il s'agit simplement de montrer leur concept de l'horreur et l'atmosphère qu'ils veulent véhiculer dans RE7.
  • Resident Evil a toujours été centré sur l'horreur, l'exploration, les énigmes, la gestion des ressources et le combat. Tous ces éléments seront bien repris dans RE7 mais la démo ne montre que les 2 premiers de ces éléments.
  • Le choix de la vue FPS permet de faire ressentir la peur chez le joueur de la manière la plus viscérale. Bien entendu c'est un gros changement, ils pensent que la vue à la première personne peut marcher dans la série.
  • Le personnage que nous dirigeons n'est pas un personnage déjà connu. Les personnages déjà existants sont tous expérimentés et bien équipés. Pour bien véhiculer la sensation de peur et d'horreur, ils préfèrent cette fois faire diriger un personnage sans compétence particulière afin de vraiment véhiculer une sensation de vulnérabilité.
  • RE7 n'est en aucun cas un reboot mais bien une suite. Ils ne jettent pas à la poubelle tout l'univers, l'histoire et les personnages qui ont vu le jour tout au long des 20 dernières années.
  • On trouvera des VHS durant le jeu. Cela contribuera à l'ambiance du jeu.
  • RE7 ne consistera pas en du paranormal, malgré ce que le teaser peut laisser paraitre.
  • RE7 ne comportera aucun QTE.
  • RE6 était un jeu dont l'impact des attaques biologiques était global. RE7 réduit cela, il est plus facile de travailler sur l'élément de peur et d'horreur dans un champ d'action plus réduit.
  • RE7 ne se situera pas juste à l'intérieur d'une maison durant tout le jeu.
  • Ils pensent que montrer une démo de ce que Capcom peut faire du concept de l'horreur plutôt que le jeu lui-même permettra au joueur d’expérimenter au mieux le jeu final quand il sortira. Ils vous conseillent de rester attentifs dans les prochains mois pour en voir plus.
Update :
Nous apprenons également que le développement a débuté en 2014 et implique plus de 120 personnes dans l'équipe en charge du projet.
Posté le 14/06/2016 à 23:40 par Iceweb38 dans Resident Evil 7

Site officiel de RESIDENT EVIL 7 + quelques infos | 14/06/2016 à 17:16

Le site ResidentEvil.Net confirme que c'est bien un teaser qui a été dévoilé aujourd'hui pour Resident Evil 7.

Le site officiel est d'ailleurs ouvert depuis ce matin et on trouve comme informations inédites le fait que le jeu soit jouable en solo uniquement mais également et surtout un programme Resident Evil Ambassador qui vous permet, selon le site, de "devenir ambassadeur dès aujourd'hui et de contribuer à la diffusion de Resident Evil dans le monde entier".
Les inscriptions ne se font pour l'instant qu'en anglais. Devenir ambassadeur vous donne accès à des informations spéciales sur la série, des événements et des campagnes éventuels.

Concernant la démo en elle même, plusieurs variantes de la séquence finale ont été trouvées. Leur déclenchement dépendent des actions effectuées durant la démo.

Comme indiqué précédemment, le jeu est disponible en précommande digitale sur le PSstore (américain pour le moment) et prochainement sur XboxStore et Steam. En plus de confirmer que le jeu est solo, on trouve les informations suivantes :
  • L'édition Standard au tarif de 59.99$ comporte le jeu en version téléchargeable, un thème exclusif et le DLC Survival Pack.
  • L'édition Deluxe au tarif de 79.99$ comporte le jeu en version téléchargeable, un thème exclusif, le DLC Survival Pack et des chapitres supplémentaires, baptisées "Four Short Side Stories" (4 mini-scénarios annexes) et "One Additional Story Episode" (un chapitre supplémentaire du mode Campagne).
Update (17/06/2016) :
Nous apprenons également que Richard Pearsey est le scénariste du jeu.
Il confirme la chose sur son Twitter.
Il a travaillé dans le passé sur des projets comme Spec Ops : The line mais aussi sur plusieurs add ons de la série F.E.A.R.

Merci à Grem.
Posté le 14/06/2016 à 17:16 par Iceweb38 dans Resident Evil 7

Les impressions de Hunk sur la démo RE7 | 14/06/2016 à 12:01

Maintenant que la démo (PS4) est accessible aux abonnés Playstation Plus sur les différents Stores, Hunk vous raconte son essai dans cette vidéo "maison".
Ça tombe bien, c'est dans une étrange bicoque du Bayou que démarre l'intrigue de Resident Evil 7.
À noter que cette démo sera disponible ultérieurement sur les autres supports.
Posté le 14/06/2016 à 12:01 par Hunk dans Resident Evil 7

Resident Evil 7 | 14/06/2016 à 3:49

RESIDENT EVIL 7 révélé à l'E3 - Démo mystérieuse dispo



Biohazard 7 vient d'être annoncé à la conférence Sony de l'E3 via un teaser des plus étonnants en vue à la première personne, présentant une ressemblance frappante avec le Playable Teaser de Silent Hills. Le jeu serait apparemment jouable du début à la fin en Playstation VR.
Le jeu a été réalisé à partir du tout nouveau moteur propriétaire de Capcom, RE ENGINE.

L'histoire se déroule après Biohazard 6, d'après la date de la cassette "01.06.2017" dans un vieux manoir en pleine campagne américaine, apparemment en Louisiane d'après le journal qui mentionne un bayou, où vous devrez survivre à l'horreur présente en ces lieux. Quelqu'un au téléphone mentionne qu'une personne, une femme, serait de retour. Pas plus d'informations disponibles sur l'histoire à ce stade.
La date de sortie est la suivante : 24 Janvier 2017
Le jeu sera disponible sur PS4, ONE et PC, en version Standard et Deluxe Digital, les précommandes donneront accès à un Survival Pack, permettant de déverrouiller la difficulté maximum ainsi qu'un set d'objets spéciaux lors de la sortie du jeu.



Une démo intitulée "Beginning Hour" sera disponible ce soir pour tout les abonnés au PlayStation Plus. Cette dernière en dévoilera-t-elle plus, à l'image du jeu teaser P.T pour le regretté Silent Hills ?

Posté le 14/06/2016 à 3:49 par DerekStrife dans Resident Evil 7