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REVELATIONS 2 : Interview avec Okabe San - 4éme partie

Et nous clôturons notre interview avec les producteurs de Resident Evil : Revelations 2 avec un focus sur le mode Commando, où nous apprendrons notamment son contenu, les différentes missions renouvelables et la présence d'un système de résurrection en cas de mort durant une mission à l'aide de cristaux de vie acquis durant les missions journalières ou par le biais de microtransactions.



La partie 1 est disponible ici.

La partie 2 est disponible ici.

La partie 3 est disponible ici.
Posté le 30/01/2015 à 12:43 par Iceweb38 dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

L'évolution de Barry dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

Après Claire, c'est au tour de Barry d'avoir une vidéo où l'équipe de développement explique comment ils ont fait évoluer le personnage.



Vous trouverez un résumé des informations de la vidéo, qui ne comporte d'ailleurs aucun spoiler.

Comment c'était de travailler sur le personnage de Barry après tout ce temps? Pourquoi a t-il été choisi comme l'un des personnages principaux pour le jeu?

Capcom a voulu inclure ce personnage après avoir bien compris sa popularité. C'était aussi une excellente occasion de pouvoir développer ce personnage, lui ainsi que Moira qui existait dans l'univers de Resident Evil depuis le début!
Ce sera donc aussi l'occasion de développer la relation familiale entre ces 2 protagonistes.
Yasuhiro Ampo avait travaillé sur le premier épisode qui a une place toute particulière pour lui.

Qu'est-ce qu'il est devenu depuis la destruction de Raccoon City? Qu'est-ce qu'il l'amène sur l'île?

Maintenant dans sa cinquantaine, il est membre du BSAA, en tant que consultant, il est beaucoup moins un agent de terrain.
Comme nous le savons déjà, Moira a été kidnappée et emmenée sur une île et Barry part à son secours après que le BSAA ait intercepté son message radio.

Comment se présentent les relations entre Barry et Moira? Comment cela va t-il évoluer dans le jeu?


Elles ne sont pas forcément au beau fixe mais cela va connaître une nette évolution durant les événements du jeu.

Que pouvez-vous nous dire de Natalia et de son aventure avec Barry?

Ils se rencontrent dès l'arrivée de Barry sur l'île. Barry n'est pas vraiment d'accord pour l'emmener avec lui sur l'île au début mais elle se révélera finalement être une aide pour la recherche de Moira.
La nature paternel de Barry fait qu'il ne réfléchit pas 2 fois quant à la décision de la protéger.

Il y avait-il des éléments classiques dans le design de Barry que vous vouliez conserver? Comment en êtes-vous arrivé à ce design?

Ils voulaient éviter de faire des redites mais en même temps ils désiraient aussi conserver certains éléments.
On l'associe toujours avec son gilet rouge, le rouge devait donc être une composante naturelle du nouveau costume.
Ils se sont aussi pas mal basés sur un des acteurs pour la motion-capture.
Un autre élément qui devait être conservé était évidemment le fait qu'il était un père très protecteur de sa famille, comme le montrait Resident Evil premier du nom, il était prêt à trahir ses collègues sous les ordres de Wesker lorsque ce dernier avait menacé d’exécuter sa famille.
Cela ajoute aussi une sensibilité au personnage qui n'est pas forcément présent chez d'autres protagonistes de la série.
Ce qui contraste beaucoup avec son aspect brut de coffre, il est un soldat après tout et surtout amateur d'armes.
Le nouveau design devait nécessairement refléter tout ça.

Claire parcourt l'île après y avoir été emmenée de force alors que Barry, lui, vient de son propre de chef. Comment cela a t-il influencé son apparence et les épreuves qu'ils endurent?

Barry arrive sur l'île tout équipé pour faire face à ce qui peut l'attendre.
Afin d'éviter qu'il soit trop fort, il fera face à des ennemis qui se montreront très redoutables et qui rivaliseront de force. Cela a aussi influencé son design mais aussi les environnements qu'il parcourt.
Il n'est pas non plus tout seul puisque Natalia, une enfant, l'accompagne. Il faudra donc aussi à la fois assurer une mission de protection.

Bien que ça ne soit pas une suite directe au premier Revelations, quels thèmes avez vous voulu retenir? Qu'est-ce Revelations représente pour vous en tant que série subsidiaire?

Le focus sur l'horreur, la structure épisodique et la narration très typique à base de cliffhangers sont des éléments qui ont été conservés du premier Revelations.
La série des Revelations se destine surtout aux fans par son approche plus traditionnelle du concept du survival horror et les développeurs ont bien fait en sorte de conserver tout ce qui plaisait aux fans du premier Revelations pour faire mieux sur Revelations 2.
Posté le 30/01/2015 à 12:08 par Iceweb38 dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 : une intrigue à la russe ?

C'est ce que laisse en tout cas présager les dernières images et documents aperçus dans les aventures de Claire et de Barry. Comme vous pouvez le voir pour quelques captures d'images ci-dessous qui montrent également l'affichage full HD 60 hz sur PC.

      


Source : 4gamer
Posté le 30/01/2015 à 10:57 par Hunk dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

REVELATIONS 2 : Le rendez-vous avec la communauté

Capcom France a invité le 21 janvier dernier une soixantaine de fans à l'école 42 sur Paris afin qu'ils puissent s'essayer au tout nouveau mode commando de Resident Evil Revelations 2 mais aussi à la démo de Claire et Moira. Ce rendez-vous a été également l'occasion de rencontrer Michiteru Okabe San (producteur du jeu) et Matthew Walker (responsable de la production du jeu) ainsi que des membres du staff de Capcom France et de Capcom Europe. Un quiz en live de l'amphi de l'école 42 aura permis à beaucoup de fans de remporter un sac de goodies Capcom qui contenait un T-shirt Resident Evil Revelations 2 produit spécialement pour la promo du jeu.
Nous vous proposons de (re)vivre tout ça dans cette vidéo. Pour notre part, nous avons passé un super moment dans ce cadre communautaire et nous espérons vivement que l'expérience puisse se reproduire à l'avenir.
Merci encore à toute l'équipe de Capcom France et de Capcom Eurosoft.

Posté le 29/01/2015 à 20:37 par Hunk dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

REVELATIONS 2 : Interview avec Okabe San - 3éme partie

Retrouvez la 3éme partie de notre interview spéciale Resident Evil : Revelations 2 avec Michiteru Okabe et Matthew Walker où nous aborderons les différences entre les campagnes de Claire et Barry ainsi que les éléments classiques que nous retrouverons dans cet opus.



La partie 1 est disponible ici.

La partie 2 est disponible ici.
Posté le 29/01/2015 à 18:46 par Iceweb38 dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2