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RESIDENT EVIL 0 HD confirmé pour 2016 !

   
  


Aujourd’hui lors d’un événement au Japon, Capcom a confirmé le retour de Resident Evil 0. La préquelle du jeu original la plus connue de la licence Resident Evil est en cours de développement dans une version remasterisée. Le jeu est prévu pour début 2016 sur Playstation® 4, PlayStation® 3, Xbox One, Xbox 360 et PC.

  

 
images 4gamer.net


Le réalisateur d’origine Koji Oda secondé par une équipe supplémentaire est de retour pour le développement de cette nouvelle version remasterisée. Capcom communiquera prochainement sur la future sortie du jeu dans les prochaines semaines mais en attendant, vous pouvez d’ores et déjà regarder en vidéo le producteur Tsukasa Takenaka et le réalisateur Koji Oda qui parlent du projet dans cette vidéo sous titrée FR :



Quant au site Web officiel japonais vous le trouverez ici et la page FR ici.
Posté le 26/05/2015 à 8:37 par Hunk dans RESIDENT EVIL 0 HD confirmĂ© pour 2016 !

RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 : Making-of du concept Teaser

Just Cause Productions nous propose aujourd'hui 5 minutes de vidéo sur le tournage en coulisses du concept teaser de RESIDENT EVIl REVELATIONS 2. Grâce à la caméra Phantom (avec des séquences de 5 secondes à 1000 FPS), ce Live action trailer, grâce à ses acteurs, donne l'impression d'une peinture murale en mouvement.

Posté le 22/05/2015 à 6:35 par Hunk dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

Resident Evil s'invite dans Sengoku Basara 4 Sumeragi

La série Action Tactical peu connu des Sengoku Basara, développée par Capcom, propose de nombreux costumes crossover pour leur tout dernier opus Sengoku Basara 4 Sumeragi.
On trouvera en effet 4 costumes Resident Evil pour 4 des personnages du jeu à savoir Maeda Toshimasu déguisé en Chris Redfield, Katakura Kagetsuna en Leon Kennedy, Suzuki Magoichi en Jill Valentine et Matsunaga Hisahide en Albert Wesker.

    
    


Est-il possible que Capcom prévoit d'autres crossovers Resident Evil de ce genre avec ses autres séries?

Source: Site officiel de Sengoku Basara 4 Sumeragi

REVELATIONS 2 : Interviews de Yasuhiro Anpo

Le mois dernier, le site Project Umbrella a pu poser quelques questions au réalisateur de Resident Evil Revelations 2, Yasuhiro Anpo. Des questions très précises, visant à éclaircir les zones d'ombre restantes du scénario du jeu, parfois bien abscons il faut l'avouer. À ne pas lire avant d'avoir fini le jeu, donc. Malheureusement, les questions sont presque plus intéressantes que les réponses, trop lacunaires ou spéculatives pour convaincre.


Spoiler :
On y apprend notamment que Claire a été repêchée en mer par un bateau qui passait dans le coin par hasard, ou encore que le BSAA a une base dans la région qui a intercepté la transmission radio de Moira mais n'a apparemment pas jugé bon d'y donner suite ni même d'en informer Barry, qui a dû employer la manière forte pour obtenir ces informations et se débrouiller seul pour trouver l'île.


Quelques jours après, c'est le site Rely On Horror qui s'y est collé. Dans cette interview, on nous confirme que le format épisodique a été plutôt bien accueilli par la critique et les joueurs. Les multiples références aux travaux de Kafka incluses par le scénariste Dai Sato ont pour but d'inscrire l'intrigue dans le monde réel, mais aussi de lier ce jeu au premier épisode, qui utilisait la même mécanique avec Dante. La décision de mettre Claire et Barry en tant que personnages principaux a été prise au tout début du développement du jeu, qui a été pensé autour de cette idée fondatrice. Enfin, une des idées abandonnées au cours du développement consistait à donner une option offensive plutôt exotique à Natalia, qui pouvait alors... tirer des rayons laser avec les doigts. Cette fonction a même été intégrée dans le jeu à une époque, mais (heureusement) retirée ensuite, car jugée trop "super héroïque".

 

Le pouvoir de Natalia prévu à la conception du jeu a été abandonné car se rapprochant trop d'un pouvoir de super-héros selon les producteurs.
Posté le 07/05/2015 à 16:57 par Sly dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 cité dans le rapport fiscal 2015

L'année fiscale 2015 a été clôturée le 31 mars 2015 et Capcom vient de publier son rapport fiscal pour cette année, qui annonce une baisse des ventes nettes mais une augmentation des profits ainsi que des ventes numériques.

Si le fait que Resident Evil : HD Remaster a rencontré un succès retentissant à sa sortie occidentale avec le million de ventes atteint en 3 mois de commercialisation n'est pas étranger à ce bilan, Capcom note aussi que Resident Evil : Revelations 2, grâce à ses diverses propositions de distribution, a connu un démarrage fort qui suggère que le million de ventes devrait être atteint pour la prochaine année fiscale.

Source : Site investisseurs de Capcom
Posté le 07/05/2015 à 14:16 par Iceweb38 dans RESIDENT EVIL REVELATIONS 2